Ezglad — rage крутилка на cs:go
Содержание:
Виды читов
ВХ
Просмотр сквозь стены (валлхак): распространенное обвинение, когда игрок не видит атакующего его игрока, состоит в том, что один игрок стреляет в другого через стену.
Есть также читы, которые позволяют вам видеть очертания игрока (как в режиме наблюдателя) или траектории гранат. Один из самых наглых и очевидных читов.
AIM
Аимботы и триггерботы: подобно автоматическому прицеливанию в играх на консолях, эти читы могут быть настроены либо для захвата цели, либо для повышения точности.
Триггерботы стреляют, как только прицел оказывается на цели, «улучшая» таким образом время реакции при перестрелке с соперниками в укрытиях. Могут быть весьма очевидными, или, чаще всего, менее заметными.
ESP
Чит «ESP»: дает вам эдакие «экстрасенсорные способности», чтобы телепатически узнать количество патронов/единиц здоровья вашего оппонента и то, идут они или бегут. Может также повысить громкость звука шагов или помочь в перестрелках на больших дистанциях.
https://youtube.com/watch?v=1ArOKhxwgPg
–
Speedhack
Читы движения(спидхак): они варьируются от легкого увеличения скорости до способности телепортироваться в любое место на карте. Может включать noclip или прохождение через твердые объекты и стены, однако эти читы менее распространены и почти полностью удалены из игры, кроме серверов с включенной чит-консолью.
Защита дескриптора драйвером
Некоторые античиты используют собственный драйвер. Он позволяет задействовать более широкий спектр возможностей для защиты приложения. Времена хуков SSDT прошли из-за высокой вероятности конфликта с другим программным обеспечением.
В Windows появилась специальная функция для перехвата некоторых событий системы — ObRegisterCallbacks. Драйвер античита урезает права дескриптора процесса, устанавливая callback на его получение. При попытке запросить полный доступ к защищенной игре приложение третьего кольца получит лишь доступ к общей информации о процессе.
Существуют и внутриигровые проверки: игра сама может проверять, модифицированы ли отдельные переменные или код в целом. Простой пример: если патронов в обойме будет больше, чем максимальное количество патронов в обойме, значит, что-то тут не так.
INFO
В я рассказывал о разных видах читов.
Виды защиты от внутренних читов
Для обхода внутренней защиты придется реверсить код.
Защита: хук функции .
Обход: .
— это ручная загрузка библиотеки в адресное пространство процесса. Она включает в себя парсинг заголовков, аллокацию памяти, запись, ручной импорт библиотек и вызов точки входа библиотеки. Выполняя , мы полностью имитируем функцию , но не оставляем информации о загруженной библиотеке.
Защита: мониторинг активных потоков и трейсинг адреса библиотек.
Находя поток, который не относится к процессу игры, античит пытается проверить цифровую подпись библиотеки, код которой исполняет этот поток. Если это не удается сделать, пользователь помечается как читер.
Обход: хуки и code caving.
Перехват вызовов функций позволяет встроить наш код в существующие функции игры. Нам не нужно иметь собственный поток для вызова кода чита. Рано или поздно игра сама исполнит инородный код, и чит сделает свое дело.
Code cave — участок нулей в памяти приложения, который никогда не используется им во время исполнения. В этот участок можно встроить код чита. Выполнив проверку, относится ли код к адресному диапазону игры, античит пропустит его.
Защита от внешних читов
Для защиты от внешних читов используется драйвер.
Защита: мониторинг известных процессов или мониторинг всех процессов и поиск читерских программ по их сигнатурам.
Обход: обфускация.
Обфускация изменяет, запутывает, виртуализирует код, изменяет сигнатуры. Античит ищет только известные ему сигнатуры, и обфусцированные версии кода будут проигнорированы.
INFO
Для защиты трафика сетевой игры используют шифрование SSL или собственные протоколы, которые может быть сложно реверсить.
Античит от внешних читов
Напишем простой античит. Его будет легко обойти, потому что это только пример. В реальности античиты — это комплексные приложения, которые следят за многими аспектами системы.
Мы будем искать неподписанные процессы в системе — потому что читы редко подписывают, — получать их хеши и сравнивать с хешами известных читов. Для поиска процессов воспользуемся , а для валидации готовым wrapper для функции из .
Список известных нам читов:
Вариант 1. Присоединись к сообществу «Xakep.ru», чтобы читать все материалы на сайте
Членство в сообществе в течение указанного срока откроет тебе доступ ко ВСЕМ материалам «Хакера», увеличит личную накопительную скидку и позволит накапливать профессиональный рейтинг Xakep Score!
Подробнее
Вариант 2. Открой один материал
Заинтересовала статья, но нет возможности стать членом клуба «Xakep.ru»? Тогда этот вариант для тебя!
Обрати внимание: этот способ подходит только для статей, опубликованных более двух месяцев назад.
Я уже участник «Xakep.ru»
Читы на гранаты
Если у есть намерения стать профессиональным игроком, и выйти на международный уровень, то список следующих команд тебе будет полезен «кровь из носа».
- give weapon_hegrenade — у вас под ногами появляется взрывная граната. Если в инвентаре ее нет, то она автоматически подберется;
- give weapon_smokegrenade — аналогичная ситуация, только с дымовой гранатой;
- give weapon_flashbang — флешка, еще называют ослепительная;
- give weapon_molotov — молотов (иностранцы его просто называют «молли». Интересно, они задумывались почему она так называется);
- give weapon_incgrenade — аналогичная граната молотову, только внешний вид ее другой. Ее приобрести можно только за сторону защиты;
- give weapon_decoy — обмануха. Петарда делает имитацию звука из основного вепона, который имеется у вас в инвентаре.
- ammo_grenade_limit_default — изменения стандартной опции ограничения количества гранат; Очень удобно, чтобы не добавлять себе по одной, если вы хотите натренировать бросок;
- ammo_grenade_limit_flashbang — аналогично, только с ослепительной (флешка);
Функции
- LEGITBOT — аимбот, предназначен для беспалевной игры. Используйте этот режим, если не хотите чтобы кто-то заподозрил вас в том, что вы используете читы.Aimlock — активировать legitbot.RCS — аимбот будет пытаться компенсировать отдачу оружия.Trigger — автоматически выстрелит когда противник окажется в перекрестии прицела.Trigger with Aimkey — триггер будет работать только если вы нажали и держите определенную клавишу .(Aimkey или Aimkey 2).Aimkey и Aimkey 2 — клавиши, при нажатии на которые меняется логика активации legitbot или trigger. Если клавиши работают не так как нужно, попробуйте переактивировать аимбот и триггер. Установите клавишу del чтобы убрать привязку.Aimspot — устанавливает части тела куда будет наводиться аимбот.Fov — предельное расстояние между прицелом и противников при котором аимбот сработает. Чем меньше — тем более беспалевный аим вы получите. Измеряется в градусах.Smooth — чем больше это значение, тем более плавным будет наведение аимбота.
- RAGEBOT — аимбот который выносит всех. В простонародье Крутилка (хотя крутилкой правильно зазывать antiaim, вмотрите ниже). Enable Rage — включить Rage аимбот.Use Rage Aimkey — аимбот будет работать только если вы нажали на эту клавишу.Silent — вы будете стрелять куда угодно, но попадать в цель. Этот эффект, однако, видите только вы, для других вы все равно дико трясетесь.No recoil — отключить отдачу оружия.Autoshoot — стрелять автоматически.Autorevolver — подготавливать выстрел из револьвера автоматически.Lag compensation — учитывать истинное положение противника с учетом пинга.Autowall — установите величину минимального урона через стены для простреливания аимбота через них.Здесь я понял, что описание всех опций займет очень много времени, поэтому далее кратко.
- VISUALESP (wallhack) — в том числе боксы, чамсы, свечение. Множество фильтров (показ оружия, имени, хп и т.п.)Hit Marker — индикатор попадания (как в Battlefield).А также: антифлеш, антисмок, убрать тряску экрана и так далее.
- MISCBunnyhop — банихоп с автоматическими стрейфами.Fakelag — лагаем специально.А также: автопистолет, список наблюдающих, система сохранения конфига, режим от третьего лица и так далее.
- HVH — Hackers vs Hackers. Функция для борьбы с другими читерами уменьшает возможность попадания в вашу голову при помощи изменения viewangles (AntiAim).Resolver — функция для обхода AntiAimа вражеского читера.
- Skinchanger
Как поставить бота в кс го
В нашей любимой игре все свои наработки, стрельбу, и многие экспериментальные моменты можно проверять роботами.
Боты кс го — несуществующие в реальной жизни оппоненты созданные в кс. Их уровень можно выставлять по мере вашего удобства. Боты являются хорошей возможностью начать гамать в контру, научится двигаться и стрелять. Теперь разберем каким образом они настраиваются и добавляются через консоль.
- bot_kick — прямой ответ на вопрос «Как удалить ботов кс го». При вводе этой вы уберете всех ботов, которые автоматически подключаются в режиме «Игра с ботами»
- bot_add_ct — добавление ботов за сторону спецназа. При вводе один раз добавится соответственно один бот. Если надо еще, то вводим повторно. И так до своих реальных возможностей
- bot_add_t — аналогичная, только +1 бот за терроров;
- bot_take_control — по стандарту, если один из них играет за вашу команду, то при смерти можно переселиться в него нажав кнопку «Е» (или «У» на русской раскладке). Поможет не делать такие действия, а сразу автоматически по случайному выбору переселяться на живого безумца;
- bot_zombie 0 — любимый мод моей девушки :). Боты перестают стрелять друг в друга, и по вам тоже. Этот мод можно назвать «манекен» или «батл с фантиками»;
- bot_kill — убить всех балбесов :). Они остаются на сервере, но при вводе команды в данном раунде в живых не остается никто, кроме реальных людей;
- bot_knives_only — одна из самых важных для тренировки аима. Есть специальные карты для тренировок стрельбы, на которых они без конца появляются прямо возле вас и бегают по сторонам стараясь уйти от пуль и зарезать атакующего. Можно выставить 15 противников и постараться выжить;
- bot_pistols_only — наши ребята будут использовать только пистолеты и пистолеты-автоматы;
- bot_snipers_only — аналогично, но со снайперками;
- bot_all_weapons — сброс на стандартный режим. То есть использование всех доступных видов стволов;
- bot_stop 1 — мега-мозг наших товарищей прекращает работать и они стоят на месте совершенно бездействуя. Ждут своего лучшего времени.
Как выдать себе оружие в кс го
В контре также можно без покупки выдавать себе оружие без зависимости места и времени расположения. Очень удобный случай, когда хотите без перезапуска раунда проверить одну и туже позицию с разных типов стволов.
- give weapon_fiveseven — большой запас патронов и точность полета пули дает очень сильное преимущество сравнительно других пистолетов;
- give weapon_deagle — второе АВП называет комьюнити. Всегда удивляет своей рандомностью (случайность попадания пули). Имеет самую сильную огневую мощь из всех пистолетов, но также и рейдж (снижение урона в зависимости от расстояния);
- give weapon_usp_silencer — так называемый юсп. Самый точный пистолет. Также хорошо попадает при движении. Имеет снимающийся глушитель. Идет только у стороны защиты, как стандартный пистолет;
- give weapon_glock18 — стандартный пистолет плохих персонажей. Крутой на близких дистанциях. Имеет 20 патронов в рожке, это и придает ему колоссальное преимущество;
- give weapon_knifegg — бестолковая команда. На пол выпадает нож террористов только золотого цвета. Подобрать его нельзя. Вот как это выглядит:
- give weapon_m249 — арсенал с огромным количеством патронов в запасе. На профессиональной сцене не используется, но видимо его решили добавить из времен кс 1.6 «для повеселиться»;
- give weapon_tec9 — полуавтоматический пистолет, который имел самое большое количество изменений по техническим характеристикам в кс го. Первое время он имел хорошую скорострельность и количество патронов в магазине. После решили понерфить (ухудшить);
- give weapon_negev — такая же развлекуха, как и m249, но с небольшими отличиями (мощность и количество патронов);
- give weapon_scar20 — команда позволяет получить скарель. Мы сделали очень детальный обзор на нашем сайте этого оружия, советуем почитать. Цена ее выше чем у АВП, и имеет совершенно другие тактические возможности;
- give weapon_sawedoff — обрез. Дробовик, который недавно улучшили по разбросу пуль. Очень хорош на близком расстоянии;
- give weapon_nova — даст вам дробовик для близкой дистанции. Имеет небольшие отличия от sawedoff;
- give weapon_ssg08 — скаут, муха. Попадает точно в цель даже при движении и прыжках. Позиции и тактики игры с ней вы можете прочитать у нас на сайте;
- give weapon_sg553 — автомат, конкурент аугу. Имеет также небольшой прицел и убивает с одного выстрела в голову (даже со шлемом);
- give weapon_cz75a — автомат пистолет. Имеет мало патронов, слабую точность, но крутую скорость выстрела. Имеет большую популярность на турнирах;
- give weapon_hkp2000 — пистолет без глушителя, но можно поставить стандартом вместо ЮСП;
- give weapon_taser — электрошок. В упор надо всадить во врага. При этой команде вы его получите в руки. Можно проверить дальность боя, а также углы попадания с него;
Пишем свой первый инжектор
Есть много способов заставить процесс загрузить наш код. Можно использовать DLL Hijacking, можно SetWindowsHookEx, но мы начнем с самой простой и известной функции — LoadLibrary. LoadLibrary заставляет нужный нам процесс самостоятельно загрузить библиотеку.
Нам понадобится дескриптор с необходимыми правами. Начнем подготовку к инжекту. Сначала получим у пользователя имя библиотеки.
|
1 |
Console.Write(«> Enter DLL name: «); vardllName=Console.ReadLine(); if(string.IsNullOrEmpty(dllName)||!File.Exists(dllName)) { Console.WriteLine(«DLL name is invalid!»); Console.ReadLine(); return; } varfullPath=Path.GetFullPath(dllName); |
Затем запросим у пользователя имя процесса и найдем его ID.
|
1 |
varfullPath=Path.GetFullPath(dllName); varfullPathBytes=Encoding.ASCII.GetBytes(fullPath); Console.Write(«> Enter process name: «); varprocessName=Console.ReadLine(); if(string.IsNullOrEmpty(dllName)) { Console.WriteLine(«Process name is invalid!»); Console.ReadLine(); return; } varprcs=Process.GetProcessesByName(processName); if(prcs.Length==) { Console.WriteLine(«Process wasn’t found.»); Console.ReadLine(); return; } varprcId=prcs.First().Id; |
У этого кода будут проблемы с процессами с одинаковыми именами.
Теперь можно перейти к первому методу инжекта.
Имплементируем LoadLibrary инжект
Для начала разберем принцип работы данного типа инжектора.
- Сначала он считывает полный путь до библиотеки с диска.
- Собирает ее в строку. Затем мы получаем адрес при помощи .
- Выделяет память для строки внутри приложения, записывает ее туда.
- После создает поток по адресу , передавая путь в аргументе.
- Для работы укажем импорты , , , , , , .
Сигнатуры можно запросто найти на pinvoke.net.
Первым делом откроем дескриптор с полным доступом к процессу.
|
1 |
varhandle=WinAPI.OpenProcess(WinAPI.ProcessAccessFlags.All, false, processID); if(handle==IntPtr.Zero) { Console.WriteLine(«Can’t open process.»); return; } |
Превратим нашу строку в байты.
| 1 | varlibraryPathBytes=Encoding.ASCII.GetBytes(libraryPath); |
После необходимо выделить память для этой строки.
|
1 |
varmemory=WinAPI.VirtualAllocEx(handle, IntPtr.Zero, 256, WinAPI.AllocationType.Commit|WinAPI.AllocationType.Reserve, WinAPI.MemoryProtection.ExecuteReadWrite); |
В функцию передается дескриптор процесса : (максимальный размер пути в Windows), он равен 256. Указываем, что в память можно записать, считать ее и выполнить. Записываем строку внутрь процесса.
| 1 | WinAPI.WriteProcessMemory(handle,memory,libraryPathBytes,libraryPathBytes.Length,out varbytesWritten); |
Так как мы будем использовать функцию для загрузки библиотеки, нам нужно получить ее адрес.
| 1 | varfuncAddr=WinAPI.GetProcAddress(WinAPI.GetModuleHandle(«kernel32″),»LoadLibraryA»); |
Все готово для запуска процесса инжекта. Осталось лишь создать поток в удаленном приложении:
| 1 | varthread=WinAPI.CreateRemoteThread(handle,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero,funcAddr,memory,,IntPtr.Zero); |
Инжектор готов, но проверять его будем только после написания простой библиотеки.
Приступим к реверс-инжинирингу
Исполняемый файл игры
У нас есть файл игры. Но вместо исходного кода мы будем изучать память и поведение приложения.
Начнем с поведения игры
При каждом нажатии Enter жизни игрока уменьшаются на 15. Начальное количество жизней — 100.
Изучать память мы будем при помощи Cheat Engine. Это приложение для поиска переменных внутри памяти приложения, а еще хороший дебаггер. Перезапустим игру и подключим к ней Cheat Engine.
Подключение CE к игре
Первым делом мы получаем список всех значений в памяти.
Все значения, которые нашел CE
Нажмем Enter, и показатель жизней будет равен . Отсеем все значения.
Значение найдено
Вот и нужное значение! Изменим его и нажмем Enter для проверки результата.
Значение измененоСкрин игры, после того как мы нажали Enter
Проблема в том, что после перезапуска игры значение будет уже по другому адресу. Каждый раз отсеивать его нет никакого смысла. Необходимо прибегнуть к сканированию AOB (Array Of Bytes — массив байтов).
При каждом новом открытии приложения из-за рандомизации адресного пространства (ASLR) структура, описывающая игрока, будет находиться на новом месте. Чтобы найти ее, необходимо сначала обнаружить сигнатуру. Сигнатура — это набор не меняющихся в структуре байтов, по которым можно искать в памяти приложения.
После нескольких нажатий на Enter количество жизней изменилось на . Снова найдем нужное значение в памяти и откроем регион, в котором оно находится.
Регион памяти
Выделенный байт и есть начало нашего -числа. — число в десятичной форме.
Я скопирую небольшой регион памяти и вставлю в блокнот для дальнейшего изучения. Теперь перезапустим приложение и снова найдем значение в памяти. Снова скопируем такой же регион памяти и вставим в блокнот. Начнем сравнение. Цель — найти байты рядом с этой сигнатурой, которые не будут меняться.
Начинаем сравнивать байты
Проверим байты перед структурой.
Бинго!
Как видите, выделенные байты не изменились, значит, можно попробовать использовать их как сигнатуру. Чем меньше сигнатура, тем быстрее пройдет сканирование. Сигнатура явно будет слишком часто встречаться в памяти. Лучше взять . Для начала найдем ее в памяти.
Сигнатура не уникальна
Сигнатура найдена, но она повторяется. Необходима более уникальная последовательность. Попробуем .
В подтверждение уникальности получим такой результат:
Сигнатура уникальна
Нам необходимо найти отступ от сигнатуры, чтобы получить ее стартовый адрес, а не адрес жизней. Пока сохраним найденную сигнатуру и отложим на некоторое время. Не беспокойтесь, мы к ней еще вернемся.
Виды читов и применяемые тактики
Существуют разные виды читов для игр. Можно разделить их на несколько групп.
- External — внешние читы, которые работают в отдельном процессе. Если же мы скроем наш external-чит, загрузив его в память другого процесса, он превратится в hidden external.
- Internal — внутренние читы, которые встраиваются в процесс самой игры при помощи инжектора. После загрузки в память игры в отдельном потоке вызывается точка входа чита.
- Pixelscan — вид читов, который использует картинку с экрана и паттерны расположения пикселей, чтобы получить необходимую информацию от игры.
- Network proxy — читы, которые используют сетевые прокси, те, в свою очередь, перехватывают трафик клиента и сервера, получая или изменяя необходимую информацию.
Есть три основные тактики модификации поведения игры.
- Изменение памяти игры. API операционной системы используется для поиска и изменения участков памяти, содержащих нужную нам информацию (например, жизни, патроны).
- Симуляция действий игрока: приложение повторяет действия игрока, нажимая мышкой в заранее указанных местах.
- Перехват трафика игры. Между игрой и сервером встает чит. Он перехватывает данные, собирая или изменяя информацию, чтобы обмануть клиент или сервер.
Большинство современных игр написаны для Windows, поэтому и примеры мы будем делать для нее же.
Где скачать читы для взлома игры
Первыми в нашем перечне идут коды для Standoff 2 на Андроид, позволяющие получить различные полезные бонусы.
Их функциональность находится под сомнением, но мы приведём их все, предлагая пользователям проверить их возможности на практике:
| Коды | Назначение |
|---|---|
| F951e8xVEl | Чит на больше количество денег. |
| 34RMP870D | Ещё один код на деньги. |
| 27noS6s2GD | Позволяет стрелять сквозь стены. |
| oC8tI40Ka6 | Активация радара, позволяющего видеть, где находятся ваши враги. |
| 1I5U9nvj7T | Увеличение скорости ходьбы. |
| 57YB5Y98F | Код на бесконечные патроны. |
| VV2T4L436 | Показатель здоровья увеличивается на 300. |
| S2y6u8ir | Бесплатная разблокировка всего оружия в игре. |
| S2vdbw34 | Получение 1 миллиона бесплатных денег. |

Используйте перечисленные нами коды для достижения игрового преимущества
Другим популярным видом читов для Standoff 2 для Андроид является сетевые генераторы, обещающие начисление игровой валюты для вашего аккаунта. Их функционал также не отличается эффективностью, но вы можете самостоятельно попробовать их возможности и убедиться в этом сами.
https://youtube.com/watch?v=eHeyop06qSE
Представим ситуацию..
Топик обновлен и перезалит.Ты решил поиграть в майн с читами и где то скачал их,но вот когда ты запустил лаунчер и зашел в меню чита,твои глазки увидели множество функций и вот возникла проблема,а что выбирать то?Что и как работает?
Все довольно просто!
Я обычным и понятным языком объясню что да как и что делает,погнали!
Storage ESP и Chest ESP и Player ESP думаю тут это понятно эти функции подсвечивают предметы,сундуки и игроков и выглядит это примерно так
ChestStealer и AutoArmor эти две функции выполняют полезную роль.ChestStealer — функция автоматически собирает предметы из сундуков при открытие,а AutoArmor — автоматически надевает лучшую броню,но часто бывают случаи когда нужно надеть зачарованную железную броню,а не алмазную,но вот функция считает лучшую броню алмазную поэтому прям так пылать надежды на это не стоит)
InvMove и Speed с Sprint это также очень полезные функции! InvMove — эта функция позволяет вам двигаться находясь при этом в инвентаре. Speed — она же позволяет быстро ходить или бегать,обычно это банихоп или просто жесткое ускорение.Sprint — эта функция делает бег на постоянной основе.
Velocity — Это функция по действию очень напоминает AntiKnockBack но в отличие от брата блокирует отдачу только от стрел,снежков и т.д но не от ударов!
NoFall — Если в двух словах,то при падение вы просто не получите урона
Jesus- Благодаря этой функции вы сможете ходить по воде
KillAura — Данная функция бьет врагов за вас,но не путать с Тригером! В самой ауре есть еще две функции Criticals и AutoBlock,с первой вы будете наносит только криты,а со второй блокировать все удары противника и вы возможно сейчас задумались,а в чем различие киллауры и тригера?Тригер бьет только при наведение на модельку врага,а киллаура бьет без наводки!
InvCleaner — Выкидывает настроенные вами предметы
AutoSoup,AutoHeal,AutoRegen эти три функции похоже по действию.Первая автоматически собирает или жрет супы,вторая автоматом жрет любую еду в наличие,а третья ускоряет реген и скажу вам сразу практически всегда баниться,не советую юзать
Phase — Возможность проходить сквозь блоки или возращаться при падение назад
Scaffold — Идешь,а блоки под тобой ставятся и это кстати одна из самых популярных функций после киллауры
FreeCam — Это что то типо призрака который может наблюдать и вы им управляете,довольно полезная шняга
Sneak — Это спринт наоборот,теперь вы будете только шифтить
NoSlow — Функция отключает замедление к примеру при стрельбе с лука,хождению с шифтом или когда ты будешь есть.
FastUse — Отключает время на использование предметы,это значит что с лука вы будете стрелять как с пулемета или жрать мгновенно.
FullBright — Отключает темноту
BowAimbot — Авто прицел для лука
AntiInvis — Все кто находится в ванише будут для вас видимыми
NoRender — Функция отключает погоду,эффекты и листву,можно юзать для повышения фпс
FastPlace и FastBrake — Быстро ставить или ломать блоки
Flight — Вы будете парить при падение как на парашюте,намного полезнее NoFall
Strafe — Обстреливает все вокруг(палево на всех серверах если есть античит)
NoRotate — Функция блокирует возможность разворота
BreakAura — Функции позволяет рушить блоки для прохода или любых других целей
Nuker — Уничтожает все что вы пожелаете)
Reach — Вы будете слышать звук при попадание в цель,ее обычно юзают в мини играх где этого звука при попадание нет
Ambience — У вас будет ночь
CaveFinder — По действию похож на xray,но он отображает только шахты
Ух… это были дефолтные функции и если ты вдруг нашел функцию которой нет в списке,то напиши в коментах я обязательно добавлю и моя просьба не писать такие функции как Fly там или тот же WallHack ибо их знает каждый и смысла добавить их суды нет,все действия проводились на чите Akrien B14. Скоро добавлю еще 20 новых функций,спасибо за просмотр надеюсь вы поняли что да как.
Читы для тренировки
Более коротко об основных читах мы описывали в статье «Консольные команды для тренировки», но для полной ясности обязательно мы сейчас разберем каждую из них. Так как основной целью этой статьи — считается именно дать эффективную работу и понимание всех настроек для комфорта.
Мы разобрались как включается консоль, а теперь необходимо вызвать его в самой игре. Как только вы подключились на сервер, то консоль разработчика можно запустить нажав кнопку «~» (английская раскладка клавиатуры) или «ё» (русская раскладка клавиатуры). Вот что мы должны увидеть:

Все остальные команды по настройке мы должны будем вводить именно в это окно. В результате чего мы сразу должны видеть изменения, которые мы ввели. Сам шрифт в русскоязычной версии не очень симпатичный. Если хотите видеть буквы большего размера то необходимо переключиться на английскую версию.
sv_cheats 1 — Самой главной и основной командой для активации читов (серверных). 1 это включение, а 0 это отключение ее.
WH для cs go
Мы только что рассмотрели большинство консольных команд, которые позволяют создавать комфорт, а также увеличивать производительность вашей машины. Эти все атрибуты можно менять в самой игре сразу с момента ее покупки. Все вышеперечисленные читы разрешены и были подготовлены разработчиками от Valve.
Но есть программисты, которые решили создать сторонний софт (программами) влияющие на преимущество в игре. Самым популярным видом является вх (так называемый wallhack). У нас есть раздел ЧИТЫ ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ (при нажатии вы попадете на этот раздел), в котором можно настроить сервер на просмотр противников сквозь стену. Но в данном случае у нас административные права. WH позволяет видеть противников через стены даже если сервер это запрещает.
Интересный случай происшедший недавно, стример прямо во время прямой трансляции спалился с читами. Он не подумал, что очки на нем отражают реальную картинку:
Ну, и как результат — позор на весь интернет.
Безусловно разработчики борются с такими геймерами: блокируют аккаунты, запрещают принимать участие на многих ивентах, а также возможностью заниматься стримингом.
В прошлом году произошел забавная ситуация. На полупрофессиональном турнире Extremeland Zowie Asia игрок под ником Forsaken умудрился использовать читы. После чего организаторы все проверили, и он имел очень большие проблемы по результату. А также был заблокирован на всех возможных официальных встречах, и был исключен из коллектива. Вот как это был она самом деле:
Но самый большой скандал был в 2014 году вокруг игрока KQLY из французского коллектива Titan. За этот коллектив умудрился успешно провести многие турниры.
Известный стример, комментатор и бывший участник коллектива кс го NaVi — Арсений ceh9 Триноженко дал свой комментарий по этому поводу: