Array.prototype.push()

Содержание:

Не стоит брать width/height из CSS

Мы рассмотрели метрики – свойства, которые есть у DOM-элементов. Их обычно используют для получения их различных высот, ширин и прочих расстояний.

Теперь несколько слов о том, как не надо делать.

Как мы знаем, CSS-высоту и ширину можно установить с помощью и извлечь, используя , которые в подробностях обсуждаются в главе Стили и классы.

Получение ширины элемента может быть таким:

Не лучше ли получать ширину так, вместо метрик? Вовсе нет!

  1. Во-первых, CSS-свойства зависят от другого свойства – , которое определяет, что такое, собственно, эти ширина и высота. Получается, что изменение , к примеру, для более удобной вёрстки, сломает такой JavaScript.

  2. Во-вторых, в CSS свойства могут быть равны , например, для инлайн-элемента:

    Конечно, с точки зрения CSS размер – совершенно нормально, но нам-то в JavaScript нужен конкретный размер в пикселях, который мы могли бы использовать для вычислений. Получается, что в данном случае ширина из CSS вообще бесполезна.

Есть и ещё одна причина.

Полоса прокрутки – причина многих проблем и недопониманий. Как говорится, «дьявол кроется в деталях». Недопустимо, чтобы наш код работал на элементах без прокрутки и начинал «глючить» с ней.

Как мы говорили ранее, при наличии вертикальной полосы прокрутки, в зависимости от браузера, устройства и операционной системы, она может сдвинуть содержимое.

Получается, что реальная ширина содержимого меньше CSS-ширины. И это учитывают свойства .

…Но при этом некоторые браузеры также учитывают это в результате , то есть возвращают реальную внутреннюю ширину, а некоторые – именно CSS-свойство. Эти кросс-браузерные отличия – ещё один повод не использовать такой подход, а использовать свойства-метрики.

Если ваш браузер показывает полосу прокрутки (например, под Windows почти все браузеры так делают), то вы можете протестировать это сами, нажав на кнопку в ифрейме ниже.

У элемента с текстом в стилях указано .

На момент написания этой главы при тестировании в Chrome под Windows выводил , а в Firefox – . При этом оба браузера показывали прокрутку. Это из-за того, что Firefox возвращал именно CSS-ширину, а Chrome – реальную ширину, за вычетом прокрутки.

Описанные разночтения касаются только чтения свойства из JavaScript, визуальное отображение корректно в обоих случаях.

Синтаксис

Шпаргалка с правилами синтаксиса (подробнее смотрите ниже по тексту):

Не всё здесь однозначно, так что разберём эти правила подробнее.

Ни одно правило не является жёстко обязательным

Здесь нет железных правил. Это стилевые предпочтения, а не религиозные догмы.

В большинстве JavaScript проектов фигурные скобки пишутся в так называемом «египетском» стиле с открывающей скобкой на той же строке, что и соответствующее ключевое слово – не на новой строке. Перед открывающей скобкой должен быть пробел, как здесь:

А что если у нас однострочная запись, типа , должны ли мы использовать фигурные скобки?

Вот различные варианты расстановки скобок с комментариями, посмотрите сами, какой вам кажется самым читаемым:

  1. Такое иногда бывает в коде начинающих. Плохо, фигурные скобки не нужны:
  2. Никогда не разделяйте строки без фигурных скобок, можно ненароком сделать ошибку при добавлении строк:
  3. В одну строку без скобок – приемлемо, если эта строка короткая:
  4. Самый лучший вариант:

Для очень короткого кода допустима одна строка. Например: . Но блок кода (последний вариант) обычно всё равно читается лучше.

Никто не любит читать длинные горизонтальные строки кода. Лучше всего разбивать их, например:

Или для if:

Максимальную длину строки согласовывают в команде. Обычно это или символов.

Существует два типа отступов:

  • Горизонтальные отступы: два или четыре пробела.

    Горизонтальный отступ выполняется с помощью 2 или 4 пробелов, или символа табуляции (клавиша Tab). Какой из них выбрать – это уже на ваше усмотрение. Пробелы больше распространены.

    Одно из преимуществ пробелов над табуляцией заключается в том, что пробелы допускают более гибкие конфигурации отступов, чем символ табуляции.

    Например, мы можем выровнять аргументы относительно открывающей скобки:

  • Вертикальные отступы: пустые строки для разбивки кода на «логические блоки».

    Даже одну функцию часто можно разделить на логические блоки. В примере ниже разделены инициализация переменных, основной цикл и возвращаемый результат:

    Вставляйте дополнительный перевод строки туда, где это сделает код более читаемым. Не должно быть более 9 строк кода подряд без вертикального отступа.

Точки с запятой должны присутствовать после каждого выражения, даже если их, казалось бы, можно пропустить.

Есть языки, в которых точка с запятой необязательна и редко используется. Однако в JavaScript бывают случаи, когда перенос строки не интерпретируется, как точка с запятой, что может привести к ошибкам. Подробнее об этом – в главе .

Если вы – опытный разработчик на JavaScript, то можно выбрать стиль кода без точек с запятой, например StandardJS. В ином случае, лучше будет использовать точки с запятой, чтобы избежать подводных камней. Большинство разработчиков их ставят.

Уровней вложенности должно быть немного.

Например, в цикле бывает полезно использовать директиву , чтобы избежать лишней вложенности.

Например, вместо добавления вложенного условия , как здесь:

Мы можем написать:

Аналогичная ситуация – с и .

Например, две нижеследующие конструкции идентичны.

Первая:

Вторая:

Второй вариант является более читабельным, потому что «особый случай» обрабатывается на ранней стадии. После проверки можно переходить к «основному» потоку кода без необходимости увеличения вложенности.

Breaking Long Code Lines

For best readability, programmers often like to avoid code lines longer than
80 characters.

If a JavaScript statement does not fit on one line, the best place to break
it is after an operator:

document.getElementById(«demo»).innerHTML =»Hello Dolly!»;

You can also break up a code line within a text string with a single backslash:

document.getElementById(«demo»).innerHTML =
«Hello \Dolly!»;

The method is not the preferred method. It might not have universal support.Some browsers do
not allow spaces behind the character.

A safer way to break up a string, is to use string
addition:

document.getElementById(«demo»).innerHTML = «Hello » + «Dolly!»;

You cannot break up a code line with a backslash:

Чтение и запись элементов массива

Доступ к элементам массива осуществляется с помощью оператора []. Слева от скобок должна присутствовать ссылка на массив. Внутри скобок должно находиться произвольное выражение, возвращающее неотрицательное целое значение. Этот синтаксис пригоден как для чтения, так и для записи значения элемента массива. Следовательно, допустимы все приведенные далее JavaScript-инструкции:

Напомню, что массивы являются специализированной разновидностью объектов. Квадратные скобки, используемые для доступа к элементам массива, действуют точно так же, как квадратные скобки, используемые для доступа к свойствам объекта. Интерпретатор JavaScript преобразует указанные в скобках числовые индексы в строки — индекс 1 превращается в строку «1» — а затем использует строки как имена свойств.

В преобразовании числовых индексов в строки нет ничего особенного: то же самое можно проделывать с обычными объектами:

Особенность массивов состоит в том, что при использовании имен свойств, которые являются неотрицательными целыми числами, массивы автоматически определяют значение свойства length. Например, выше был создан массив arr с единственным элементом. Затем были присвоены значения его элементам с индексами 1, 2 и 3. В результате этих операций значение свойства length массива изменилось и стало равным 4.

Следует четко отличать индексы в массиве от имен свойств объектов. Все индексы являются именами свойств, но только свойства с именами, представленными целыми числами являются индексами. Все массивы являются объектами, и вы можете добавлять к ним свойства с любыми именами. Однако если вы затрагиваете свойства, которые являются индексами массива, массивы реагируют на это, обновляя значение свойства length при необходимости.

Обратите внимание, что в качестве индексов массивов допускается использовать отрицательные и не целые числа. В этом случае числа преобразуются в строки, которые используются как имена свойств

JavaScript

JS Array
concat()
constructor
copyWithin()
entries()
every()
fill()
filter()
find()
findIndex()
forEach()
from()
includes()
indexOf()
isArray()
join()
keys()
length
lastIndexOf()
map()
pop()
prototype
push()
reduce()
reduceRight()
reverse()
shift()
slice()
some()
sort()
splice()
toString()
unshift()
valueOf()

JS Boolean
constructor
prototype
toString()
valueOf()

JS Classes
constructor()
extends
static
super

JS Date
constructor
getDate()
getDay()
getFullYear()
getHours()
getMilliseconds()
getMinutes()
getMonth()
getSeconds()
getTime()
getTimezoneOffset()
getUTCDate()
getUTCDay()
getUTCFullYear()
getUTCHours()
getUTCMilliseconds()
getUTCMinutes()
getUTCMonth()
getUTCSeconds()
now()
parse()
prototype
setDate()
setFullYear()
setHours()
setMilliseconds()
setMinutes()
setMonth()
setSeconds()
setTime()
setUTCDate()
setUTCFullYear()
setUTCHours()
setUTCMilliseconds()
setUTCMinutes()
setUTCMonth()
setUTCSeconds()
toDateString()
toISOString()
toJSON()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
toLocaleString()
toString()
toTimeString()
toUTCString()
UTC()
valueOf()

JS Error
name
message

JS Global
decodeURI()
decodeURIComponent()
encodeURI()
encodeURIComponent()
escape()
eval()
Infinity
isFinite()
isNaN()
NaN
Number()
parseFloat()
parseInt()
String()
undefined
unescape()

JS JSON
parse()
stringify()

JS Math
abs()
acos()
acosh()
asin()
asinh()
atan()
atan2()
atanh()
cbrt()
ceil()
cos()
cosh()
E
exp()
floor()
LN2
LN10
log()
LOG2E
LOG10E
max()
min()
PI
pow()
random()
round()
sin()
sqrt()
SQRT1_2
SQRT2
tan()
tanh()
trunc()

JS Number
constructor
isFinite()
isInteger()
isNaN()
isSafeInteger()
MAX_VALUE
MIN_VALUE
NEGATIVE_INFINITY
NaN
POSITIVE_INFINITY
prototype
toExponential()
toFixed()
toLocaleString()
toPrecision()
toString()
valueOf()

JS OperatorsJS RegExp
constructor
compile()
exec()
g
global
i
ignoreCase
lastIndex
m
multiline
n+
n*
n?
n{X}
n{X,Y}
n{X,}
n$
^n
?=n
?!n
source
test()
toString()

(x|y)
.
\w
\W
\d
\D
\s
\S
\b
\B
\0
\n
\f
\r
\t
\v
\xxx
\xdd
\uxxxx

JS Statements
break
class
continue
debugger
do…while
for
for…in
for…of
function
if…else
return
switch
throw
try…catch
var
while

JS String
charAt()
charCodeAt()
concat()
constructor
endsWith()
fromCharCode()
includes()
indexOf()
lastIndexOf()
length
localeCompare()
match()
prototype
repeat()
replace()
search()
slice()
split()
startsWith()
substr()
substring()
toLocaleLowerCase()
toLocaleUpperCase()
toLowerCase()
toString()
toUpperCase()
trim()
valueOf()

Улучшена поддержка юникода

Внутренняя кодировка строк в JavaScript – это UTF-16, то есть под каждый символ отводится ровно два байта.

Но под всевозможные символы всех языков мира 2 байт не хватает. Поэтому бывает так, что одному символу языка соответствует два юникодных символа (итого 4 байта). Такое сочетание называют «суррогатной парой».

Самый частый пример суррогатной пары, который можно встретить в литературе – это китайские иероглифы.

Заметим, однако, что не всякий китайский иероглиф – суррогатная пара. Существенная часть «основного» юникод-диапазона как раз отдана под китайский язык, поэтому некоторые иероглифы – которые в неё «влезли» – представляются одним юникод-символом, а те, которые не поместились (реже используемые) – двумя.

Например:

В тексте выше для первого иероглифа есть отдельный юникод-символ, и поэтому длина строки , а для второго используется суррогатная пара. Соответственно, длина – .

Китайскими иероглифами суррогатные пары, естественно, не ограничиваются.

Ими представлены редкие математические символы, а также некоторые символы для эмоций, к примеру:

В современный JavaScript добавлены методы String.fromCodePoint и str.codePointAt – аналоги и , корректно работающие с суррогатными парами.

Например, считает суррогатную пару двумя разными символами и возвращает код каждой:

…В то время как возвращает его Unicode-код суррогатной пары правильно:

Метод корректно создаёт строку из «длинного кода», в отличие от старого .

Например:

Более старый метод в последней строке дал неверный результат, так как он берёт только первые два байта от числа и создаёт символ из них, а остальные отбрасывает.

Есть и ещё синтаксическое улучшение для больших Unicode-кодов.

В JavaScript-строках давно можно вставлять символы по Unicode-коду, вот так:

Синтаксис: , где – четырёхзначный шестнадцатиричный код, причём он должен быть ровно четырёхзначным.

«Лишние» цифры уже не войдут в код, например:

Чтобы вводить более длинные коды символов, добавили запись , где – максимально восьмизначный (но можно и меньше цифр) код.

Например:

Во многих языках есть символы, которые получаются как сочетание основного символа и какого-то значка над ним или под ним.

Например, на основе обычного символа существуют символы: . Самые часто встречающиеся подобные сочетания имеют отдельный юникодный код. Но отнюдь не все.

Для генерации произвольных сочетаний используются несколько юникодных символов: основа и один или несколько значков.

Например, если после символа идёт символ «точка сверху» (код ), то показано это будет как «S с точкой сверху» .

Если нужен ещё значок над той же буквой (или под ней) – без проблем. Просто добавляем соответствующий символ.

К примеру, если добавить символ «точка снизу» (код ), то будет «S с двумя точками сверху и снизу» .

Пример этого символа в JavaScript-строке:

Такая возможность добавить произвольной букве нужные значки, с одной стороны, необходима, а с другой стороны – возникает проблемка: можно представить одинаковый с точки зрения визуального отображения и интерпретации символ – разными сочетаниями Unicode-кодов.

Вот пример:

В первой строке после основы идёт сначала значок «верхняя точка», а потом – нижняя, во второй – наоборот. По кодам строки не равны друг другу. Но символ задают один и тот же.

С целью разрешить эту ситуацию, существует юникодная нормализация, при которой строки приводятся к единому, «нормальному», виду.

В современном JavaScript это делает метод str.normalize().

Забавно, что в данной конкретной ситуации приведёт последовательность из трёх символов к одному: \u1e68 (S с двумя точками).

Это, конечно, не всегда так, просто в данном случае оказалось, что именно такой символ в юникоде уже есть. Если добавить значков, то нормализация уже даст несколько символов.

Для большинства практических задач информации, данной выше, должно быть вполне достаточно, но если хочется более подробно ознакомиться с вариантами и правилами нормализации – они описаны в приложении к стандарту юникод Unicode Normalization Forms.

JS Tutorial

JS HOMEJS IntroductionJS Where ToJS OutputJS StatementsJS SyntaxJS CommentsJS VariablesJS OperatorsJS ArithmeticJS AssignmentJS Data TypesJS FunctionsJS ObjectsJS EventsJS StringsJS String MethodsJS NumbersJS Number MethodsJS ArraysJS Array MethodsJS Array SortJS Array IterationJS DatesJS Date FormatsJS Date Get MethodsJS Date Set MethodsJS MathJS RandomJS BooleansJS ComparisonsJS ConditionsJS SwitchJS Loop ForJS Loop WhileJS BreakJS Type ConversionJS BitwiseJS RegExpJS ErrorsJS ScopeJS HoistingJS Strict ModeJS this KeywordJS LetJS ConstJS Arrow FunctionJS DebuggingJS Style GuideJS Best PracticesJS MistakesJS PerformanceJS Reserved WordsJS VersionsJS Version ES5JS Version ES6JS JSON

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *