Все консольные команды в cs:go
Содержание:
Настройки мышки
Настройку мышки можно осуществлять с помощью консольных команд или через меню настроек в игре. Через консоль есть множество дополнительных команд, которые мы перечислили в дополнительных командах.
- sensitivity 3.5 – чувствительность мыши;
- m_customaccel 0 – отключение (0) / включение (1) ускорения мышки.

Дополнительные команды
- m_mouseaccel1 0 – устанавливается ускорение мышки в windows, изначальный порог (2x);
- m_mouseaccel2 0 – устанавливает ускорение мышки в windows, средний порог (4x);
- m_mousespeed 1 – показатель ускорения мыши в вашем Windows;
- m_customaccel_exponent 0 – отключение (0) / включение (1) измерения коэффициента пропорциональности;
- m_customaccel_max 0 – устанавливается наивысший коэффициент пропорциональности акселерации;
- m_customaccel_scale 0.04 – значение акселерации мышки по умолчанию;
- m_forward 1 – определяет множитель чувствительности скорости мышки;
- m_pitch 0.022 – инверсия мышки (отключено);
- m_rawinput 1 – мышка подключается напрямую и игнорирует настройки панели управления;
- m_side 0.8 – изменяется множитель чувствительности скорости перемещения у вашей мышки;
- m_yaw 0.022 – изменяет чувствительность мыши для поворотов влево-вправо.
https://youtube.com/watch?v=-2HQQ0xhU3A
Связь и соединение
net_channels 0 — вся информация о связи с сервером и потери пакетов вы отобразите в консоле. Аналогичные данные при net_graph);net_graph 1 — увидим отображение на экране информацию о связи с сервером и каналом с ним (потери пакетов и прочее). При вводе значения 0 вы отключите ее;net_graphheight 40 — управление расположением панели net_graph по высоте;net_graphmsecs 400 — устанавливаем в миллисекундах скорость апдейта этой информации;net_graphpos 1 — устанавливаем место нашей панели;net_graphproportionalfont 0.5 — задаем размер панели по связи с сервером;net_graphshowinterp 1 — выводим на экран данные интерполяции;net_graphshowlatency 1 — необходимые данные по графику соединения (наш любимый ping) ;net_graphsolid 1 — позволяет отключить прозрачный вид лагомера;net_graphtext 1 — возможность включения текста в нашем блоке;net_maxroutable 1260 — устанавливаем количество фрагментов по передаче на один пакет данных;net_scale 5 — размеры этого графика;option_duck_method 0 — включение и отключение возможности присесть одной кнопкой (то есть нет необходимости зажимать кнопку, чтобы персонаж всегда сидел. При значении 1 наоборот — стандартный выбор);option_speed_method 0 — включение и отключение возможности бежать одной кнопкой (то есть нет необходимости зажимать кнопку, чтобы персонаж всегда бежал. При значении 1 наоборот — стандартный выбор);rate 30000 — ограничение по отправленным пакетам на сервер
Эта команда устанавливает предел, но важно чтобы сам сервер поддерживал такой обмен
Способы открытия
В Майнкрафт имеется интерфейс командной строки, дающий игрокам право активировать определенные действия обычным вводом с клавиатуры. Любая команда набирается в чате игры.
Для того чтобы открыть консоль требуется нажать на клавишу «Т» (английская раскладка) или использовать слеш «/». В случае если вы выбираете слеш, то открытый чат будет содержать данный символом.
Таким образом, подается сигнал, что в строку вводится не обычное текстовое сообщение, а прописывается команда. Стрелки «Вверх» и «Вниз» в открытом чате позволяют просматривать введенные ранее команды.
При нажатии на клавишу «Tab» активируется автоматическая подстановка введенной команды и аргументов. При введении параметров основанные характеристики помещаются в треугольные скобки, а квадратные второстепенная информация.
Львиная доля запросов доступна игрокам в следующих ситуациях:
- На сервере при сетевой игре. Управлять консолью могут: операторы или привилегированные игроки.
- При использовании режима «одиночная игра» с условием, что пользователь предварительно включил читы.
Обратите внимание
Консольные команды могут использоваться при помощи консоли сервера. Однако в таком случае вводит символ «/» не требуется.
Дополнительно пользователям предоставляется еще одна полезная функция – запись любой команды в специальный командный блок.
При последующей активации аналогичных действий пользователь существенно сэкономит время, поскольку необходимая команда находится под рукой.
При игре на сервере обычным игрокам доступна парочка команд, в числе которых:
- /me – вывод на экран сообщения от иного имени;
- /tell – сообщение, адресованное конкретному пользователю;
- /kill – инсценировка собственного самоубийства в игре. Применяет для моментального перемещения в точку возрождения.
Мышь
- sensitivity 1.200000 — Скорость передвижения прицела
- m_customaccel 0 — Пользовательское ускорение мыши
- m_customaccel_exponent 0 — Выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации.
- m_customaccel_max 0 — Максимальный коэффициент пропорциональности акселерации
- m_customaccel_scale 0.04 — Пользовательское значение акселерации мышки
- m_forward 1 — Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши
- m_mouseaccel1 0 — Windows ускорение мыши, первоначальный порог (2x движения)
- m_mouseaccel2 0 — Windows ускорение мыши, средний порог (4x движения)
- m_mousespeed 1 — Коэффициент ускорения мыши в Windows
- m_pitch 0.022 — Мышь инверсированная (Отключено)
- m_rawinput 1 — Прямое подключение мыши, игнорируя настройки панели управления ОС.
- m_side 0.8 — Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши
- m_yaw 0.022 — Устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо
Команды для игроков
Авторизация:
/register pass регистрация на сервере, где pass Ваш пароль для входа на сервер /login pass авторизация на сервере, где pass это Ваш пароль указанный при регистрайии /changepassword старый новый команда смены пароля
Дом:
/home set устанавливает точку дома на вашей позиции /home телепортироваться домой /home invite Player пригласить игрока Player к себе домой (только для vip) /home unvite Player выгнать Player из вашего дома /home Player телепортироваться домой к игроку Player (возможно только если игрок Player выслал вам инвайт) /homedelete удалить точку дома /home list -список домов,где вас ждут /home ilist -список игроков,приглашенных к вам /home point настроить компас на дом
Приват территории:
//wand выдаёт деревянный топор, для WorldGuard //hpos1 устанавливает 1ую точку для WorldGuard (туда, куда Вы смотрите) //hpos2 устанавливает 2ую точку для WorldGuard (туда, куда Вы смотрите) //expand 10 up создает кубовое пространство (полезно для WorldGuard) //expand 10 down создает кубовое пространство (полезно для WorldGuard) /region claim Name создает Вашу зону, где строить можете только Вы (где Name имя Вашей зоны) /region addmember t1 Player добавляет игрока с ником Player к зоне t1 /region removemember t1 Player удаляет игрока Player из зоны t1 /region remove t1 удаляет Вашу зону t1
Сундуки,рычаги и кнопки:
/lwc выводит справку по командам (русифицирован) /cprivate установка защиты /cremove удаление защиты /сpublic сдлать блок публичным (все имеют доступ, но никто не сможет заприватить его кроме владельца) /сpassword установить доступ к блоку по паролю /cunlock снятие пароля с запароленного сундука /сprivate установка зашиты с доступом только для перечисленных игроков игроков, если перед ником постаить знак то игрок получает права владельца, пример /cprivate karma brzavr @loki дает доступ к блоку только эти игрокам, плюс у loki права владельца /cmodify изменения доступа к блоку, например /cmodify -brzavr underwood закроет доступ к блоку игроку brzavr и даст доступ игроку underwood /cinfo информация о защите на блоке после ввода команды нужно кликнуть левой кнопкой мыши на блоке. скобки писать не надо
Деньги:
/money отображает текущее количество Ваших денег /money pay Player 1000 передаёт 1000рублей с вашего счёта, на счёт игрока Player /money top показывает тор богачей /money help (/money доступные команды /money rank
Другие:
игроки могут создовать лифты /warp name телепортироваться по варпу, где name имя варпа, например /warp shop /spawn телепортироваться на спавн /who просмотреть список онлайн игроков на сервере
Список и описание профессий в Minecraft:
Hunter (охотник) убивает мобов.Farmer (фермер) выращивает растения. Woodcutter (лесоруб) рубит деревья и делает доски. Digger (копатель) добывает блоки глины, земли, песка и гравия. Miner (шахтер) добывает блоки золота, угля, камня, железа и тд. Builder (строитель) строит различные постройки из блоков.
Команды плагина Jobs: /jobs Список всех команд.
/jobs browse Список доступных профессий для вас. /jobs join Выбрать профессию. /jobs leave Отказаться от профессии. /jobs info Посмотреть информацию о профессии. /jobs stats Показать статистику. /jobs admininfo Показать информацию по игроку и его профессии. /jobs employ Назначить профу для игрока. /jobs fire Уволить игрока с работы. /jobs grantxp Добавить опыт /jobs removexp Забрать опыт. /jobs promote Поднять уровень проф игроку. /jobs demote Понизить уровень проф игрока. /jobs transfer Перевести игрока с одной профессии на другую. /jobs reload Перезагрузить плагин.
Что это такое?

Итак, в первую очередь, естественно, стоит рассказать о том, что вообще представляет собой консоль разработчика. Это специальный инструмент, предназначенный, соответственно, для разработчиков программного обеспечения. Когда вы вызываете такую консоль, у вас появляется возможность вписывать определенные команды, которые значительно расширяют ваши возможности. Следовательно, для грамотного ее использования необходимо знать, как именно ее вызвать, как использовать, а также какие команды там можно прописывать и какие действия выполнять. На первый взгляд может показаться, что консоль разработчика – это довольно простой инструмент для использования, но на деле это не так. Вам потребуется немало практики, чтобы в совершенстве овладеть консолью и быстро получать тот результат, который вы хотите. Но какой же это должен быть результат?
Пришло время рассказать о том, зачем вообще существует консоль разработчика. Ее главная цель – отладка программного обеспечения, которое было создано программистом. Это значит, что, используя данную консоль, вы сможете находить ошибки в программе и исправлять их, а также заставлять программу делать то, что вы хотите, чтобы проверить абсолютно все ее аспекты, прежде чем выпускать ее в продажу. Соответственно, эта консоль играет очень важную роль в работе специалиста, занимающегося программным обеспечением.
Чаще всего вы можете столкнуться с такой консолью в компьютерных играх и интернет-браузерах, и именно о них и пойдет речь далее в нашей статье. Сначала вы узнаете, как открыть консоль разработчика в интернет-браузере, и разберетесь с тем, что это может вам дать, а затем поймете, насколько важным элементом она выступает быть в компьютерной игре.
Командная консоль . Основные команды, что нужно запомнить.
- Команда cls очистит командную консоль
- Команда doskey /history отобразит историю набранных вами команд в текущей сессии cmd
- Команда ver отобразит номер запущенной версии Windows
- Команда dir позволяет просмотреть содержание папки или директории, в которую консоль направлена
- Пустая команда cd меняет текущую папку на родительскую (на ту, в которой предыдущая находится – change directory). То есть папку C:\Пользователи\Администратор на C:\Пользователи.Но, чтобы перейти в нужную папку, нужно воспользоваться cd в формате cd путь_к_папке
- сдвоенный символ && между командами позволит выполнить их последовательно. Например:
ipconfig && netstat
- Воспользуйтесь стрелками вверх\вниз для перелистывания использованных ранее в текущей консоли команд
- Команда md Папка создаст папку с именем Папка в той директории, где вы сейчас находитесь
- Команда ren Папка Папка2 переименует Папку в Папку2
- Команда rd Папка удалит папку с именем Папка
- Команда copy “C:\Windows\System32\Японский мотив.bmp” файл.bmp создаст копию файла в той же директории с именем файл.bmp. Но если вы хотите, чтобы копия находилась в другом месте, укажите её также в кавычках (здесь я имя оставил тем же, но папки размещения уже другие):
Узнать IP адрес, адрес DNS сервера и много чего полезного.Это можно сделать с помощью команды ipconfig /all. После нажатия на Enter консоль вернёт вам ваш IP, DNS адрес, имя хоста, через что выходите в глобальную сеть, имя карты и её MAC-адрес и много чего ещё:Итоги работы команды, минуя консоль.
Кстати, про всякие там ipconfig и прочее. Порой команды, набираемые в консоли нужны не только для “посмотреть и проверить”. Результат можно сохранить в текстовый файл или буфер обмена Windows. В обоих случаях консоль НИЧЕГО ПОКАЗЫВАТЬ НЕ БУДЕТ, но результаты останутся. Если вы наберёте, команду, скажем, ipconfig в виде:
ipconfig > ipconfig.txt
то содержимое исполнения команды окажется в файле ipconfig.txt в директории диска С:
Если вы хотите, чтобы исполнение осталось в буфере обмена, наберите команду в виде:
ipconfig | clip
Создаём документ, вставляем и теперь результаты команды в текстовом файле.
Изменение и управления графикой
mat_autoexposure_max 3 — включение высшей точки яркости на экране (удобно с темными мониторами);mat_autoexposure_min 0.5 — контроль самой низкой точки яркости на экране (удобно с мониторами, которые имеют большую яркость по стандарту); mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 — активирует цветопередачу большинства объектов в игре на стороне клиента, а не сервера;mat_debug_postprocessing_effects 0 — отключения алгоритма подсчета в квадрантах;mat_disable_bloom 1 — игровой режим, который позволяет выключить эффект bloom ;mat_monitorgamma 2.0 — управление гаммой в игре (1.6 — самая яркая, 2.6 — самая темная);mat_queue_mode 2 — активация многопоточного рендеринга видео;mat_savechanges — возможность все настройки видео сохранить в операционной системе. Удобно на случай, если вы играете из разных аккаунтов. Команда поможет сохранить только видео настройки в реестре windows;mat_setvideomode 1920 1080 1 — принудительная установка размеров экрана. На примере команды видно, что мы установили формат fullHD — 1920 на 1080;muzzleflash_light 0 — коррекция вспышек от различных источников света в игре;r_cheapwaterend 0 — отключение отображения и визуализация дна в воде;r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5 — максимальное количество секунд на визуализацию оверлея;r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1 — минимальное количество секунд на визуализацию оверлея;
Консольные команды запуска сервера
- mp_restartgame 1 — одна из самых нужных команд, которые помогают сделать новый старт игры. Если у вас уже есть какой-то счет и набитая статистика, то все собьется в полный ноль. 1 — количество секунд, через которые необходимо сделать рестарт (максимальное 30);
- mp_warmup_start — начало режима разминки (тренировки). Позволяет сразу активировать большое количество консольных команд кс го. Это создано для удобства включения и отключения такого режима. В другом случае придется все необходимые коды прописывать заново;
- mp_warmup_end — на многих серверах есть уже настроенный режим тренировки (установленное количество денег / время разыгровки и прочее). Данная команда позволяет закончить установленные настройки и включить старт игры;
- mp_limitteams 0 — чтобы изменить значение ограничения количества человек за одну или другую команду, то эта команда поможет. Если переменная стоит 10, то максимальное количество 10 за сторону. То есть в сумме может быть 20 (за сторону атаки и сторону защиты);
- mp_autoteambalance 0 — команда, которая позволяет включать (значение 1) и отключать (значение 0) баланс количества игроков в команде. К примеру, за террористов 7 игроков, за контеров 6, то при включенной команде mp_autoteambalance 1 вы не сможете зайти за сторону контеров;
- mp_roundtime 60 — количество секунд, которые будет длиться один раунд;
- mp_maxrounds 100 — значение количества максимально сыгранных раундов перед автоматической сменой карты. Причем, смена карты будет производиться в произвольном порядке. Только настроенные сервера дают возможность выбора карты (голосование) клиентам сервера;
- mp_timelimit 50 — аналогичная команда предыдущей, только ограничение идет во времени, а не в количестве раундов. На многих публичных серверах стоят эти 2 команды, чтобы клиентам было интереснее играть;
- mp_c4timer 40 — количество секунд до взрыва бомбы. Отсчет начинается с момента установки до ее взрыва. В кс 1.6 mp_c4timer 35 выставлялся на многих турнирах. Перейдя на cs:go классический таймер начал быть 40 секунд. Сейчас все турниры проходят именно с таким количеством секунд бомбы;
- bot_kick — главный ответ на вопрос «как кинуть ботов в кс го?». Данная команда позволяет полностью убрать стандартных ботов, которые зашли в игру помочь вам развлечься:);
- bot_add_ct — добавление ботов на сторону защиты (спецназ). Один ввод команды добавляет 1 бота. Для того чтобы добавить больше необходимо дублировать команду;
- bot_add_t — аналогичная переменная для добавления бота на сторону атаки (террористов);
- mp_maxmoney 30000 — количество денег, которые можно иметь в банке. По стандарту игры это значение с эпохи 1999 года стоит 16000.
- mp_startmoney 4749 — количество денег, которые добавит игра вам в банк в первом раунде стороны. Цифру 4749 выставляют специально, чтобы во время турнира игроки могли разыграться и пострелять друг с другом без использования AWP;
- mp_freezetime 16 — консольная команда позволяет контролировать время заморозки движения перед стартом очередного раунда. В режиме разыгровки это значение выставляют 0;
- mp_buytime 50 — время на закупку оружия в респауне. Выставляется в секундах и суммируется с временем фризтайма. Если вы хотите установить закупку +30 секунд после старта раунда (ваш фриз 10 секунд), то данное значение надо ставить 40. Это связано с тем, что на момент заморозки также можно закупать оружие);
- mp_buy_anywhere 1 — удобная команда для режима тренировки. Позволяет закупать оружие без зависимости от расположения игрока на карте. Если ввести значение 0, то мы отключим такую возможность;
- ammo_grenade_limit_total 10 — устанавливаем лимит на приобретении гранат в запасе;
- mp_warmuptime 999 — количество минут для режима разминки (warmup);