Что такое байт (килобайт, мегабайт, гигабайт, терабайт) и бит, а также особенности единиц измерения количества информации
Содержание:
Бит информации
В компьютере информация хранится на специальных носителях. Вот самые основные и знакомые большинству из нас:
- жесткий диск (HDD, SSD) - оптический диск (CD, DVD) - съёмные USB-диски (флешки, USB-HDD) - карты памяти (SD, microSD и т.п.)
Ваш персональный компьютер или ноутбук получает информацию, в основном в виде файлов с различным объёмом данных. Каждый из этих файлов любой носитель данных на аппаратном уровне получает, обрабатывает, хранит и передаёт в виде последовательности сигналов. Есть сигнал — единица, нет сигнала — ноль. Таким образом вся храняшаяся на жестком диске информация — документы, музыка, фильмы, игры — предствалена в виде нулей: 0 и единиц: 1. Эта система исчисления называется двоичной (используется всего два числа).
Вот одна единица информации (без разницы 0 это или 1) и называеся бит. Само слово bit пришло к нам как аббревиатура от binary digit — двоичное число. Что примечательно, в английском языке есть слово bit — немного, кусочек. Таким образом, бит — это самая наименьшая единица объёма информации.
История
Название «байт» было впервые использовано в июне 1956 года В. Бухгольцем (англ. Werner Buchholz) при проектировании первого суперкомпьютера IBM 7030 Stretch для пучка одновременно передаваемых в устройствах ввода-вывода битов числом от одного до шести. Позже, в рамках того же проекта, байт был расширен до восьми бит. Слово byte было выбрано как намеренно искажённое слово bite, произносящееся так же (англ. bite — «кусок»; «часть чего-либо, отделённая за один укус»; ср. также появившееся позже название для 4-битной единицы «ниббл» от англ. nibble — «покусывать»). Изменённое написание byte через y вместо i потребовалось, чтобы избежать смешения со словом «бит» (bit). В печати слово byte впервые появилось в июне 1959 года.
Ряд ЭВМ 1950-х и 1960-х годов (БЭСМ-6, М-220) использовали 6-битные символы в 48-битных или 60-битных машинных словах. В некоторых моделях ЭВМ производства Burroughs Corporation (ныне Unisys) размер символа был равен 9 битам. В советской ЭВМ Минск-32 использовался 7-битный байт.
Байтовая адресация памяти была впервые применена в системе IBM System/360. В более ранних компьютерах адресовать можно было только целиком машинное слово, состоявшее из нескольких байтов, что затрудняло обработку текстовых данных.
8-битные байты были приняты в System/360, вероятно, из-за использования BCD-формата представления чисел: одна десятичная цифра (0—9) требует 4 бита (тетраду) для хранения; один 8-битный байт может представлять две десятичные цифры. Байты из 6 бит могут хранить только по одной десятичной цифре, два бита остаются незадействованными.
По другой версии, 8-битный размер байта связан с 8-битным же числовым представлением символов в кодировке EBCDIC.
По третьей версии, из-за двоичной системы кодирования в компьютерах наиболее выгодными для аппаратной реализации и удобными для обработки данных являются длины слов, кратные степеням двойки, в том числе и 1 байт = 23 = 8 бит. Системы и компьютеры с длинами слов, не кратными числу 2, отпали из-за невыгодности и неудобства.
Постепенно 8-битные байты стали стандартом де-факто; с начала 1970-х в большинстве компьютеров байты состоят из 8 бит, а размер машинного слова кратен 8 битам.
Видеокарта Inno3D GeForce GTX 560 (810МГц, GDDR5 2048Мб 4000МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя Inno3D в которой видеопроцессор GeForce GTX 560 из линейки GeForce поддерживает 2 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 810 МГц построенного по процессу 40 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 4000 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании Inno3D с кодовым названием GF114 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте х . Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Видеокарта EVGA GeForce GTX 670 (915МГц, GDDR5 4096Мб 6008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя EVGA в которой видеопроцессор GeForce GTX 670 из линейки GeForce поддерживает 4 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 915 МГц построенного по процессу 28 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 4096 Мб и частотой памяти 6008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании EVGA с кодовым названием GK104 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка 3-Way SLI, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 241 х 111 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Видеокарта Gainward GeForce GTX 670 (1006МГц, GDDR5 2048Мб 6108МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя Gainward в которой видеопроцессор GeForce GTX 670 из линейки GeForce поддерживает 4 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 1006 МГц построенного по процессу 28 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 6108 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании Gainward с кодовым названием GK104 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка 3-Way SLI, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 247 х 112 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 2.
Другие системы счисления
В цифровой технике также применяется восьмеричная система счисления, но она не нашла применения в микроконтроллерах.
Теоретические можно получить бесконечное значение систем счисления: троичную, пятиричную и даже сторичную, т.е. с любым основанием. Однако практической необходимости в этом пока что нет.
Наиболее простой и быстрый способ преобразования чисел с одной системы счисления в другую – это применение встроенного в операционную систему калькулятора. Найти его можно следующим образом: Пуск – Все программы – Стандартные – Калькулятор.
Чтобы перейти в «нужный» режим следует кликнуть по вкладке Вид и выбрать Программист или нажать комбинацию клавиш Alt+3.
В открывшемся окне можно вводить двоичные, восьмеричные, шестнадцатеричные и десятичные числа, выбрав соответствующий режим. Кроме того можно выполнять различные математические операции между ними.
В дальнейшем, при написании кода программы мы часто будем обращаться к данному калькулятору. Кроме того, опытные программисты любят использовать шестнадцатеричные числа, а нам проще будет понять двоичный код, поэтому калькулятор в помощь)
Количество состояний (кодов) в байте
Количество состояний (кодов, значений), которое может принимать 1 восьмибитный байт с позиционным кодированием, определяется в комбинаторике. Оно равно количеству и вычисляется по формуле:
- Np=A¯(n,k)=A¯nk=nk=28=256{\displaystyle N_{p}={\bar {A}}(n,k)={\bar {A}}_{n}^{k}=n^{k}=2^{8}=256} возможных состояний (кодов, значений), где
- Np{\displaystyle N_{p}} — количество состояний (кодов, значений) в одном байте;
- A¯(n,k)=A¯nk{\displaystyle {\bar {A}}(n,k)={\bar {A}}_{n}^{k}} — количество ;
- n{\displaystyle n} — количество состояний (кодов, значений) в одном бите; в бите 2 состояния (n = 2);
- k{\displaystyle k} — количество битов в байте; в 8-битном байте k = 8.
Видеокарта Inno3D GeForce GTX 670 (915МГц, GDDR5 2048Мб 6008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя Inno3D в которой видеопроцессор GeForce GTX 670 из линейки GeForce поддерживает 4 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 915 МГц построенного по процессу 28 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 6008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании Inno3D с кодовым названием GK104 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка 3-Way SLI, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 242 х 111 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Битность — шина памяти
Стоит упомянуть и типы памяти, сейчас существуют два основных типа: GDDR-3 и GDDR-5, первый вариант используется в бюджетных видеокартах (как правило не очень мощных), второй же вариант наиболее оптимален (обеспечивает высокую скорость памяти)
Если вы подбираете видеоадаптер для игр, то обращайте внимание на экземпляры с памятью GDDR-5
Еще одной важной характеристикой видеокарты является ее битность (другое название – шина памяти). Сейчас на рынке есть карты с 64, 128, 192, 256, 448, 512 бит

Говоря о битности видеокарт, для лучшего понимания, представьте себе бутылку с горлышком. Жидкость в емкости является объемом данных, а горлышко — это сама шина. Чем шире горлышко, тем быстрее выльется жидкость, в случае видеокарты будет проходить больший объем данных.
64-битной шиной комплектуются видеоадаптеры предназначенные для офисного использования, т.е. если вы хотите проходить игры на более-менее высоких настройках графики, то данные видеокарты не для вас, они слишком слабы.
Карты со 128-битной шиной уже более подходящий выбор для геймеров, которые имеют ограниченный бюджет для покупки новой видеокарты. Чтобы получить наибольшую производительность, покупайте 128 битную карту только с памятью GDDR-5.
256 бит — это оптимальный вариант для любителей игр, данная пропускная способность позволит наиболее эффективно реализовать потенциал видеокарты. Если ваш бюджет позволяет, то мы рекомендуем покупать аппараты именно с 256 битной шиной.
448, 512 бит – такой пропускной способностью обладают видеокарты только высшего ценового диапазона, они стоят очень дорого и позволить их смогут только обеспеченные геймеры.
Отсюда следует простое правило: чем выше битность у видеокарты, тем лучше, при условии, что вы покупаете ее для игр, если вы не планируете играть, то вам вполне подойдет и 64-битный вариант.
Подведем итог: если ваш бюджет позволяет, то берите 448-битные и более видеокарты, 128-битные карты покупайте только с GDDR-5 памятью, оптимальным вариантом являются карты с 256 бит.
Видеокарта EVGA GeForce GTX 670 (967МГц, GDDR5 2048Мб 6008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя EVGA в которой видеопроцессор GeForce GTX 670 из линейки GeForce поддерживает 4 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 967 МГц построенного по процессу 28 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 6008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании EVGA с кодовым названием GK104 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка 3-Way SLI, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 241 х 111 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Обозначение
Использование русской прописной буквы «Б» для обозначения байта регламентирует Межгосударственный (СНГ) стандарт ГОСТ 8.417-2002 («Единицы величин») в «Приложении А» и Постановление Правительства РФ от 31 октября 2009 г. № 879. Кроме того, констатируется традиция использования приставок СИ вместе с наименованием «байт» для указания множителей, являющихся степенями двойки (1 Кбайт = 1024 байт, 1 Мбайт = 1024 Кбайт, 1 Гбайт = 1024 Мбайт и т. д., причём вместо строчной «к» используется прописная «К»), и упоминается, что подобное использование приставок СИ не является корректным. По ГОСТ IEC 60027-2-2015 строчная «к» соответствует 1000 и «Ки» — 1024, так 1 КиБ = 1024 Б, 1 кБ = 1000 Б.
Следует учитывать, что в ГОСТ 8.417, кроме «бит», для бита нет однобуквенного обозначения, поэтому использование записи вроде «Мб» как синонима для «Мбит» не соответствует этому стандарту. Но в некоторых документах используется сокращение b для bit: IEEE 1541-2002, IEEE Std 260.1-2004, в нижнем регистре: ГОСТ Р МЭК 80000-13—2016, ГОСТ IEC 60027-2-2015.
В международном стандарте МЭК IEC 60027-2 от 2005 года для применения в электротехнической и электронной областях рекомендуются обозначения:
- bit — для бита;
- o, B — для октета, байта. Причём о — единственное указанное обозначение во французском языке.[источник не указан 95 дней]
Видеокарта MSI GeForce GTX 560 Ti (832МГц, GDDR5 2048Мб 4008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя MSI в которой видеопроцессор GeForce GTX 560 Ti из линейки GeForce поддерживает 2 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 832 МГц построенного по процессу 40 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 4008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании MSI с кодовым названием GF114 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 238 х 112 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 2.
Примечания
- (недоступная ссылка). Дата обращения 23 июля 2015.
- Blaauw G. A., Brooks F. P., Buchholz W. Processing Data in Bits and Pieces (англ.) // IRE Transactions on Electronic Computers. — June 1959. — P. 121.
- Приложение 1 Основные общепринятые графические сокращения // Русский орфографический словарь: около 200 000 слов / Российская академия наук. Институт русского языка имени В. В. Виноградова / Под. ред. В. В. Лопатина О. Е. Ивановой. — 4-е, испр. и доп. — М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2013. — С. 859—872. — 896 с. — (Фундаментальные словари русскою языка). — ISBN 978-5-462-01272-3.
- фр. NORME INTERNATIONALE CEI, Troisième édition, англ. INTERNATIONAL STANDARD IEC, Third edition — 60027-2, от 2005-08, с. 5, 112—117.
Насколько безопасно 256-битное шифрование?
«Насколько безопасно 256-битное шифрование?» «Достаточно ли 256-битного шифрования?» Это два из наиболее часто задаваемых вопросов, когда дело доходит до уровня шифрования. Проясним раз и навсегда: этого более чем достаточно. Наша уверенность вполне обоснована и причина всему называется «Математика».
Лучший способ взломать ключ шифрования, и это «грубая форсировка», пробная версия и ошибка в простых терминах. Таким образом, если длина ключа составляет 256 бит, было бы доступно по 2 256 возможных комбинаций, и хакер должен попробовать большинство из 2 255 возможных комбинаций, прежде чем прийти к заключению (как правило, для получения правильной комбинации требуется около 50% ключей).
На бумаге 2 256 может показаться обычным числом, но не смейте недооценивать математику.
256-бит будет иметь такой вид:
115,792,089,237,316,195,423,570,985,008,687,907,853,269,984,665,640,564,039, 457,540,007,913,129,639,936 (78 цифр) возможных комбинаций.
Никакой суперкомпьютер на нашей с вами любимой планете не сможет взломать его.
Даже если вы будете использовать Tianhe-2 (MilkyWay-2), самый быстрый суперкомпьютер в мире, понадобится миллионы лет, чтобы взломать 256-битное шифрование.
Ну что, теперь вы чувствуете себя безопаснее?)
Десятичная система счисления
Десятичная система счисления нам очень близка и понятна. Возникла она очень давно, когда у людей впервые возникал необходимость подсчета чего-либо, например количества дней или определённых событий. Поскольку в те давние времена не было каких-либо технических устройств, то люди использовали для счета пальцы рук. Загибая или разгибая пальцы можно получить десять комбинаций, что очень просто и наглядно.

Математически данная она состоит из десяти разных символов 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, поэтому она и называется десятичной. С помощью указанных символов легко отобразить любое число.
Основанием десятичной системы является 10. Когда при счете использованы все знаки от 0 до 9, то, чтобы продолжить дальнейший счет, необходимо вместо символа 9 поставить символ 0, т. е. обнулить предыдущее значение, а слева от нуля записать символ 1. И так можно продолжать счет до бесконечности, прибавляя слева от текущей позиции цифры последующую.
Каждая позиция цифры имеет свой вес. Наименьший вес имеет позиции, находящаяся в крайнем правом положении. По мере перемещения слева на право, вес позиции возрастает.

Например, число 2345 имеет 4 позиции. В крайней левой позиции отображаются единицы, в данном случае 5 единиц, а степень 10 имеет нулевое значение. Далее вес позиции увеличивается. Следующее значение, расположенное слева от предыдущего, уже содержит десятки, а 10 имеет степень 1, поэтому во второй позиции числа 2345 четыре десятка.

Далее перемещаемся по разрядам 2345 справа налево и увеличиваем степень 10 еще на одну единицу, т. е. имеем 102. Соответственно получаем три сотни. И последняя цифра, она же первая по счету, если считать слева на право, имеет наибольший вес для, т. е. 103, и поэтому имеем 2000. Чтобы получить окончательный результат, следует сложить количество значений цифр всех позиций.
Бит и Байт — основные единицы измерения информации
24.08.2018
Технологии
Чтобы досканально разобраться что такое Биты, что такое Байты и зачем всё это нужно, давайте сначала стоит немного остановимся на понятии «Информация», так как именно на ней построена работа вычислительной техники и сетей передачи данных, в том числе и нашего любимого Интернета.
Для человека, Информация — это некие знания или сведения, которыми обмениваются люди в процессе общения. Сначала знаниями обменивались устно, передавая друг другу, затем появилась письменность и информацию стали передавать уже с помощью рукописей, а затем уже и книг. Для вычислительных систем Информация — это данные которые собираются, обрабатываются, сохраняются и передаются дальше между звеньями системы, либо между разными компьютерными системами. Но если раньше информация помещалась в книги и её объём можно было хоть как-то наглядно оценить, например в библиотеке, то в условиях цифровых технологий она стала вирутальной и её нельзя измерить с помощью обычной и привычной метрической системы, к которой мы привыкли. Поэтому были введены единицы измерения информации — Биты и Байты.
Бит информации
В компьютере информация хранится на специальных носителях. Вот самые основные и знакомые большинству из нас:
- жесткий диск (HDD, SSD) - оптический диск (CD, DVD) - съёмные USB-диски (флешки, USB-HDD) - карты памяти (SD, microSD и т.п.)
Ваш персональный компьютер или ноутбук получает информацию, в основном в виде файлов с различным объёмом данных. Каждый из этих файлов любой носитель данных на аппаратном уровне получает, обрабатывает, хранит и передаёт в виде последовательности сигналов. Есть сигнал — единица, нет сигнала — ноль. Таким образом вся храняшаяся на жестком диске информация — документы, музыка, фильмы, игры — предствалена в виде нулей: 0 и единиц: 1. Эта система исчисления называется двоичной (используется всего два числа).
Вот одна единица информации (без разницы 0 это или 1) и называеся бит. Само слово bit пришло к нам как аббревиатура от binary digit — двоичное число. Что примечательно, в английском языке есть слово bit — немного, кусочек. Таким образом, бит — это самая наименьшая единица объёма информации.
Сколько битов в Байте
Как Вы уже поняли выше, сам по себе, бит — это самая маленькая единица в системе измерения информации. Оттого и пользоваться ею совсем неудобно. В итоге, в 1956 году Владимир Бухгольц ввёл ещё одну единицу измерения — Байт, как пучок из 8 бит. Вот наглядный пример байта в двоичной системе:
00000001 10000000 11111111
Таким образом, вот эти 8 бит и есть Байт. Он представляет собой комбинацию из 8 цифр, каждая из которых может быть либо единицей, либо нулем. Всего получается 256 комбинаций. Вот как то так.
Килобайт, Мегабайт, Гигабайт
Со временем, объёмы информации росли, причём в последние годы в геометрической прогрессии. Поэтому, решено было использовать приставки метрической системы СИ: Кило, Мега, Гига, Тера и т.п.
Приставка «кило» означает 1000, приставка «мега» подразумевает миллион, «гига» — миллиард и т.д. При этом нельзя проводить аналогии между обычным килобитом и килобайтом. Дело в том, что килобайт — это отнюдь не тысяча байт, а 2 в 10-й степени, то есть 1024 байт.
Соответственно, мегабайт — это 1024 килобайт или 1048576 байт.
Гигабайт получается равен 1024 мегабайт или 1048576 килобайт или 1073741824 байт.
Для простоты можно использовать такую таблицу:
Для примера хочу привести вот такие цифры:
Стандартный лист А4 с печатным текстом занимает в средем около 100 килобайт
Обычная фотография на простой цифровой фотоаппарат — 5-8 мегабайт
Фотографии, сделанные на профессиональный фотоаппарат — 12-18 мегабайт
Музыкальный трек формата mp3 среднего качества на 5 минут — около 10 мегабайт.
Обычный фильм на 90 минут, сжатый в обычном качестве — 1,5-2 гигабайта
Тот же фильм в HD-качестве — от 20 до 40 гигабайт.
P.S.:
Теперь отвечу на вопросы, которые мне наиболее часто задают новички.
1. Сколько Килобит в Мегабите? Ответ — 1000 килобит (по системе СИ)
2. Сколько Килобайт в Мегабайте? Ответ — 1024 Килобайта
3. Сколько Килобит в Мегабайте? Ответ — 8192 килобита
4. Сколько Килобайт в Гигабайте? Ответ — 1 048 576 Килобайт.
8 бит, байт, бит, единица информации, объём информации
Видеокарта Point of View GeForce GTX 560 (810МГц, GDDR5 1024Мб 4008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя Point of View в которой видеопроцессор GeForce GTX 560 из линейки GeForce поддерживает 2 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 810 МГц построенного по процессу 40 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 1024 Мб и частотой памяти 4008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании Point of View с кодовым названием GF114 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 210 х 112 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Видеокарта Gainward GeForce GTX 670 (915МГц, GDDR5 2048Мб 6008МГц 256 бит)
Видеокарта от производителя Gainward в которой видеопроцессор GeForce GTX 670 из линейки GeForce поддерживает 4 монитора с максимальной разрешающей способностью 2560×1600. Эта GPU работает на частоте процессора 915 МГц построенного по процессу 28 нм с типом памяти GDDR5, объём памяти 2048 Мб и частотой памяти 6008 МГц, где шина обмена с памятью 256 бит. Дополнительные характеристики у данной видео платы от компании Gainward с кодовым названием GK104 следующие: Поддержка SLI/CrossFire, Поддержка 3-Way SLI, Поддержка HDCP, Поддержка CUDA, Необходимость дополнительного питания, известные данные о длине и высоте 247 х 112 мм. Число вентиляторов в системе охлаждения 1.
Во-первых, давайте разберем SSL-шифрование
Принято считать, что SSL-шифрование выполняется с помощью пары ключей, известной как Public / Private Key Pair. Также считается, что открытый ключ шифрует данные, а Private Key расшифровывает его. Технически это называется «Асимметричное шифрование».
Однако, это не совсем так.
Фактическое шифрование данных не выполняется с помощью этого асимметричного метода; это делается с помощью Symmetric Encryption. Теперь следующий вопрос в вашей голове должен быть следующим: «Тогда почему используется пара Public / Private Key?» Да, он используется, но только для аутентификации. Когда клиент и сервер сталкиваются друг с другом, им необходимо проверить личность друг друга. Именно здесь играет роль асимметричного шифрования. Эта проверка выполняется с помощью пары Public / Private Key. После того, как аутентификация будет выполнена, и будет выполнено TLS handshake, начнется фактическое шифрование, и будет оно выполняться через Symmetric Encryption.
Производные единицы
| ГОСТ 8.417—2002 | Приставки СИ | Приставки МЭК | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Название | Обозначение | Степень | Название | Степень | Название | Символ | Степень | |
| байт | Б | 10 | — | байт | B | Б | 2 | |
| килобайт | Кбайт | 103 | кило- | кибибайт | KiB | КиБ | 210 | |
| мегабайт | Мбайт | 106 | мега- | мебибайт | MiB | МиБ | 220 | |
| гигабайт | Гбайт | 109 | гига- | гибибайт | GiB | ГиБ | 230 | |
| терабайт | Тбайт | 1012 | тера- | тебибайт | TiB | ТиБ | 240 | |
| петабайт | Пбайт | 1015 | пета- | пебибайт | PiB | ПиБ | 250 | |
| эксабайт | Эбайт | 1018 | экса- | эксбибайт | EiB | ЭиБ | 260 | |
| зеттабайт | Збайт | 1021 | зетта- | зебибайт | ZiB | ЗиБ | 270 | |
| йоттабайт | Ибайт | 1024 | йотта- | йобибайт | YiB | ЙиБ | 280 |
Кратные и дольные приставки для образования производных единиц для байта применяются не как обычно. Уменьшительные приставки не используются совсем, а единицы измерения информации, меньшие, чем байт, называются специальными словами — ниббл (тетрада, полубайт) и бит. Увеличительные приставки кратны либо 1024 = 210, либо 1000 = 103: 1 кибибайт равен 1024 байтам, 1 мебибайт — 1024 кибибайтам или 1024×1024 = 1 048 576 байтам и т. д. для гиби-, теби- и пебибайтов. В свою очередь 1 килобайт равен 1000 байтам, 1 мегабайт — 1000 килобайтам или 1000×1000 = 1 000 000 байтам и т. д. для гига-, тера- и петабайт. Разница между ёмкостями (объёмами), выраженными в кило = 103 = 1000 и выраженными в киби = 210 = 1024, возрастает с ростом веса приставки. МЭК рекомендует использовать двоичные приставки — кибибайт, мебибайт, йобибайт и т. п.
Иногда десятичные приставки используются и в прямом смысле, например, при указании ёмкости жёстких дисков: у них гигабайт (гибибайт) может обозначать не 1 073 741 824 = 10243 байтов, а миллион килобайтов (кибибайтов), то есть 1 024 000 000 байтов, а то и просто миллиард байтов.