Топ книги по фреймворку qt

Содержание:

Паттерны проектирования

Авторы учебника: Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Д. Влиссидес

Зачем нужны паттерны и что это такое? Очень многие начинающие программисты «героически» решают с нуля задачи, которые были решены до них 10001 раз

Конечно, можно каждый раз тратить время, «потеть», а потом гордиться своим собственным «велосипедом», и не важно, что он кривой, медленный и содержит кучу багов. А можно воспользоваться готовыми решениями – паттернами

В учебнике 2 части. Первая посвящена подробному описанию того, что такое паттерны, как их проектируют, как применяют в ООП. Приводится интересный пример создания редактора текстов на основе паттернов (в результате получается редактор Lexi).

Вторая часть – структурированный каталог из более чем 40 готовых паттернов с подробным описанием и примерами применения каждого.

Эту книгу вы не сможете прочитать за 2-3 вечера. Здесь придется вникать в нюансы и прорабатывать каждую главу. Возможно, вторая часть книги станет для вас в будущем удобным настольным справочником. Каталог паттернов здесь действительно удобный.

Авторы учебника – сложившаяся команда разработчиков, известная как «Gang of Four», т.е. Банда четырех. И свои паттерны авторы так и называют – GoF.

Сегодня невозможно найти специалиста по ООП, который был бы незнаком с GoF-паттернами. Если вы с таким столкнетесь, скорей всего, на самом деле, он вообще не знает ООП. А потому, если вы стремитесь развиваться в сфере разработки ПО, этот учебник вам обязательно понадобится.

Основы Data Science и Big Data. Дэви Силен, Арно Мейсман, Мохамед Али

Data Science – это набор определений и концепций, с помощью которых можно наделить значением и доступным видом большие объёмы данных. Книга рассказывает об одной главной и увлекательной концепции анализа и обработки данных.

Читателя познакомят с теоретической основой, последовательностью машинного обучения, работой с большими массивами данных, NoSQL, детальным анализом текстов и визуальной информацией. В качестве примеров представлены сценарии Data Science на Python.

Обработка и анализ данных – это широко применимая отрасль в IT, именно здесь необходимы талантливые разработчики, способные создавать сценарии разной сложности, от социальных сетей до обучаемых систем. Книга послужит начальной точкой в изучении мира Data Science.

10 место

«Карьера программиста», Г. Лакман Макдауэлл

Книга «Карьера программиста» основана на опыте практического участия автора во множестве собеседований, проводимых лучшими компаниями. Это квинтэссенция сотен интервью со множеством кандидатов, результат ответов на тысячи вопросов, задаваемых кандидатами и интервьюерами в ведущих мировых корпорациях. Из тысяч возможных задач и вопросов в книгу были отобраны 189 наиболее интересных и значимых.

Шестое издание этого мирового бестселлера поможет вам наилучшим образом подготовиться к собеседованию при приеме на работу программистом или руководителем в крупную IT-организацию или перспективный стартап. Основную часть книги составляют ответы на технические вопросы и задания, которые обычно получают соискатели на собеседовании в таких компаниях, как Google, Microsoft, Apple, Amazon и других. Рассмотрены типичные ошибки, которые допускают кандидаты, а также эффективные методики подготовки к собеседованию. Используя материал этой книги, вы с лёгкостью подготовитесь к устройству на работу в Google, Microsoft или любую другую ведущую IT-компанию.

Дизайн

Эта книга рассказывает об основах принципа прогрессивного улучшения, его философии и механизмах, а также демонстрирует способы его применения при разработке на HTML, CSS и JavaScript.

Кстати, у нас на сайте есть статья, которая познакомит вас с принципами адаптивного дизайна — советуем прочитать.

Данная книга является продолжением предыдущей книги. Ее автор, Сьюзан Уэйншенк, предлагает практичные советы по созданию дизайна, который отвечает неосознанным пожеланиям людей. Свои рекомендации автор подкрепляет последними исследованиями в области нейропсихологии, социальной психологии, психологии и работы человеческого мозга.

Web UI Design Best Practices

Скачать 

В этой книге рассказывается о лучших приёмах в разработке пользовательских интерфейсов веб-приложений. Также приводятся наглядные примеры интерфейсов от 33 компаний, таких как LivingSocial, Spotify, Skype, Apple и Skullcandy. В итоге вы научитесь верно подбирать цвета и контрастность, «играть со шрифтами» и многому другому.

Делитесь хорошими книгами в комментариях, и мы добавим их в эту подборку!

4 место

«Рефакторинг. Улучшение существующего кода», Мартин Фаулер

Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Каждый шаг рефакторинга прост. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы.

Мартин Фаулер с соавторами пролили свет на процесс рефакторинга, описав принципы и лучшие приемы его осуществления, а также указав, где и когда следует начинать углубленное изучение кода с целью его улучшения. Основу книги составляет подробный перечень более 70 методов рефакторинга, для каждого из которых описываются мотивация и техника испытанного на практике преобразования кода с примерами на Java. Рассмотренные в книге методы позволяют поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта.

Практическая криптография. Нильс Фергюсон и Брюс Шнайер

Высоко оценённый бестселлер, написанный двумя профессионалами в своей сфере. Книга посвящена крайне актуальной проблемой, которая в ближайшие десятки лет не только не исчезнет, но даже усилится — война вооружений между мошенниками и виртуальной охраной в сфере кибербезопасности.

Книга расскажет о том, как работать с системами сетевой безопасности и покажет, что они далеко не такие сложные и запутанные, какими кажутся — хороший руководитель обязательно должен в них разобраться. Рекомендуется к прочтению владельцам компаний, желающим открыть бизнес и просто интересующимся.

С. Макконнелл «Совершенный код»

Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете.

Сложно найти гуру программирования, который не читал «Совершенный код» Стива Макконнелла. Действительно, одна книга, хоть и немаленькая (чуть менее 900 страниц), покрывает практически все аспекты разработки ПО: от рецептов написания высококачественного кода, механизмов тестирования и отладки до стратегий оптимизации кода и психологических факторов, влияющих на разработку. Представь себе: библиография книги занимает 20 страниц и содержит более 500 источников! Книга «Совершенный код» — одно из самых полезных и, как следствие, популярных изданий по разработке ПО. Она неоднократно доказала это, возглавляя рейтинги книг по программированию (goo.gl/3q0kx). Благодаря простой манере изложения, особому стилю и чувству юмора Стива книга читается очень легко.

Говоря о проектировании и конструировании программных систем, Макконнелл выделает Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью. Простота и ясность исходного кода и архитектуры системы определяют ее качество. Большая часть книги посвящена написанию высококачественного кода. Макконнелл, как никто другой осознавая значимость мелочей, детально описывает все правила, которыми необходимо руководствоваться при написании хорошего кода. Необходимый уровень абстракции, разработка качественных интерфейсов классов и пакетов, написание высококачественных методов, выбор удачных имен переменных, упрощение управляющих структур, комментирование кода — ничто не ускользает от внимания автора. Например, общим принципам использования переменных отведен целый раздел книги более чем на 100 страниц. Только вопросу выбора имен переменных посвящена целая глава на 30 страниц. При этом все правила и советы даются исключительно с практической точки зрения.

В части, в которой говорится о качестве ПО в целом, Макконнелл формулирует Главный Закон Качества ПО: повышение качества системы снижает расходы на ее разработку. Причина ясна — большую часть времени программисты занимаются чтением и отладкой написанного кода, тогда как на собственно написание уходит около 10% рабочего времени. Поэтому поддержание качества кода системы на высоком уровне экономит много времени и тем самым повышает КПД программиста.

Автор не обходит вниманием и различные методики разработки. Подробно описывается парное программирование, ревизии кода, формальные и неформальные инспекции, разработка на основе тестирования

«Рефакторинг» — единственная глава книги, которую можно назвать «слабоватой». При рассмотрении методов рефакторинга приводится лишь длинный список его видов из книги М. Фаулера «Рефакторинг». При этом нет ни одного конкретного примера кода. Раздел носит скорее ознакомительный характер.

Говоря о повышении производительности ПО, автор приводит убедительные доводы против преждевременной оптимизации, когда программист в процессе разработки интуитивно распознает «узкие» места в программе и незамедлительно принимает меры по оптимизации в ущерб качеству кода. Приводимая статистика показывает, что в 9 из 10 своих предположений программист ошибается.

Подвести итоги можно словами Джона Роббинса: «Это просто самая лучшая книга по конструированию ПО из всех, что когда-либо попадались мне в руки. Каждый разработчик должен иметь ее и перечитывать от корки до корки каждый год. Я ежегодно перечитываю ее на протяжении вот уже девяти лет и все еще узнаю много нового!»

19 место

«Искусство программирования», Дональд Кнут

Фундаментальная монография известного американского математика и специалиста в области компьютерных наук Дональда Кнута, посвященная рассмотрению и анализу важнейших алгоритмов, используемых в информатике. В 1999 году книга была признана одной из двенадцати лучших физико-математических монографий столетия.

Первый том серии начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур — представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием добавлены десятки простых, но в то же время очень важных алгоритмов. В соответствии с современными направлениями исследований был существенно переработан также раздел математического введения.

2 Марк Мэнсон — «Тонкое искусство пофигизма: Парадоксальный способ жить счастливо»

Потрясающе стоическая и бескомпромиссно прагматичная книга

Каждая глава этого бестселлера, написанного суперзвездой блогов Марком Мэнсоном, дает нам глубокий урок жизни, одновременно уча тому, насколько важно быть своим истинным, подлинным «я» и стремиться к тем целям, которые действительно имеют для тебя значение

Мэнсон описывает, как социальные, культурные и семейные нормы могут влиять на наши ежедневные решения, что делать, чтобы быть счастливым. И это нормально, и опасно одновременно. Ты вырастешь, поступишь в хороший университет, женишься, переедешь в пригород… и так далее. А потом однажды посмотришь в зеркало, тебе 40-50 лет, и вдруг поймешь, что жизнь была потрачена на то, что тебя никогда по-настоящему не интересовало. Что делать? Научиться «забивать» на навязанные и чуждые тебе установки и выделять главное для себя.

2 место

«Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг», Роберт Мартин

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение».

Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший.
Книга состоит из трёх частей. В первой части излагаются принципы, паттерны и приёмы написания чистого кода; приводится большой объём примеров кода. Вторая часть состоит из практических сценариев нарастающей сложности. Каждый сценарий представляет собой упражнение по чистке кода или преобразованию проблемного кода в код с меньшим количеством проблем. Третья часть книги  — концентрированное выражение её сути. Она состоит из одной главы с перечнем эвристических правил и «запахов кода», собранных во время анализа. Эта часть представляет собой базу знаний, описывающую наш путь мышления в процессе чтения, написания и чистки кода.

Книга «Программирование квантовых компьютеров. Базовые алгоритмы и примеры кода»

Привет, Хаброжители! Квантовые компьютеры спровоцировали новую компьютерную революцию, и у вас есть прекрасный шанс присоединиться к технологическому прорыву прямо сейчас. Разработчики, специалисты по компьютерной графике и начинающие айтишники найдут в этой книге практическую информацию по квантовым вычислениям, нужную программистам. Вместо штудирования теории и формул вы сразу займетесь конкретными задачами, демонстрирующими уникальные возможности квантовой технологии.
Эрик Джонстон, Ник Хэрриган и Мерседес Химено-Сеговиа помогают развить необходимые навыки и интуицию, а также освоить инструментарий, необходимый для создания квантовых приложений. Вы поймете, на что способны квантовые компьютеры и как это применить в реальной жизни. Книга состоит из трех частей: — Программирование QPU: основные концепции программирования квантовых процессоров, выполнение операций с кубитами и квантовая телепортация. — Примитивы QPU: алгоритмические примитивы и методы, усиление амплитуды, квантовое преобразование Фурье и оценка фазы. — Практика QPU: решение конкретных задач с помощью примитивов QPU, методы квантового поиска и алгоритм разложения Шора.

Программист-прагматик: от подмастерья к мастеру

Авторы издания: Эндрю Хант и Дэвид Томас

Академические учебники и онлайн-курсы по различным языкам программирования учат вас основным принципам. Но есть вещи, которым чаще всего приходится учиться на практике, набивая свои «шишки». И хорошо, если найдутся доброжелательные и опытные коллеги, которые помогут джуниору разобраться с важными практическими навыками. Но ведь так бывает далеко не всегда.

Этот учебник написан в соавторстве опытным программистом и дизайнером, которые делятся знаниями, полученными на практике. В книге систематизированы основные техники и важнейшие принципы разработки ПО, которые необходимы в любой сфере – от веб-программирования до разработки мобильных приложений.

Вы научитесь:

  • Создавать динамичные, хорошо адаптируемые программные системы;
  • Избегать ловушек, связанных с дублированием кода;
  • Защищать программу от багов различными методами;
  • Проводить эффективное и всестороннее тестирование;
  • Собирать требования от заказчиков и пользователей ПО;
  • Формировать успешную команду разработчиков и взаимодействовать с коллегами в коллективе.

Вы получите большой объем полезной для практической разработки информации. При этом в книге много юмора, серьезных примеров и аналогий. Авторы делятся самыми интересными случаями из собственной практики, описывают ловушки и важные аспекты разработки различных программных систем. Книга читается очень легко. Один важный аспект: рассчитана она как минимум на людей с базовой подготовкой.

3 Адмирал Уильям Макрейвен — «Заправляй кровать»

Написанная морским котиком и настоящим адмиралом ВМФ США, эта книга содержит сердечные уроки, полученные автором в обстановке чести, долга, дисциплины и самопожертвования.

Между строк ты можешь почувствовать великое смирение, решимость и отвагу, которые передаются читателю с огромной глубиной и состраданием. Книга «Заправляй кровать» была вдохновлена речью адмирала на выпускной церемонии в Университете Техаса в Остине, которая стала популярной по всему миру.

Уроки, которые он преподал о том, как маленькие привычки и поступки могут стать причиной больших личных перемен, являются основой этого небольшого, но глубокого руководства по позитивным изменениям.

5 место

«Head First. Паттерны проектирования», Эрик Фримен, Элизабет Робсон

Больше 12 лет прошло с момента выхода первого издания книги, но она продолжает оставаться актуальной. Основные идеи не изменились, но изменился язык Java, например появились лямбда-выражения. Поэтому авторы приняли решение обновить легендарную книгу и выпустить юбилейное издание.

В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проектирования, работе с которыми посвящена эта книга.

Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме.

Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O’Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. Книга будет интересна широкому кругу веб-разработчиков, от начинающих до профессионалов, желающих освоить работу с паттернами проектирования.

HTML и CSS

Подробное введение в HTML и CSS на примере создания реальных сайтов, современных и притягивающих глаз. Книга будет доступна даже совсем новичкам, в красочной и понятной форме преподнесет как основы основы веб-разработки и верстки, так и хитрости и необычные приемы, знание которых и отличает любителя от настоящего профессионала своего дела. Структура книги построена таким образом, что можно читать ее последовательно, а можно использовать как справочник.

В этой книге рассказывается о HTML5 Canvas — элементе, предназначенном для создания растрового двухмерного изображения при помощи скриптов, обычно на языке JavaScript. В ходе разработки несколько интерактивных игр вы научитесь рисовать, рендерить текст, управлять изображениями и создавать анимацию. Книга содержит 53 интерактивных примера и упражнения.

CSS позволяет создавать привлекательные сайты, но разобраться в этой технологии непросто даже закалённым в боях разработчикам. Эта книга поможет вам в этом, рассказав о следующих аспектах CSS-вёрстки:

  • написание CSS-friendly HTML-кода;
  • мобильный дизайн;
  • настройка анимаций и форм;
  • позиционирование;
  • Flexbox;
  • расширения CSS, в частности, Sass.

Magic of CSS

Читать 

Эта книга расскажет вам о самых хитрых аспектах CSS. Затрагиваются такие темы, как макеты, таблицы, цвета, типография и переходы. Материал сопровождается интерактивными примерами.

Если при работе с CSS вы вдруг забудете какое-то свойство, вам на помощь придёт эта книга. Она предоставляет всю необходимую информацию по CSS (в том числе и CSS3), а удобный алфавитный указатель поможет быстро найти её.

«CSS Master» создана специально для людей, которые хотят улучшить свои навыки в области CSS и web-дизайна. В этой книге раскрываются лучшие практики и техники по написанию хорошего кода и реализации различных задач.

Кроме базовых вещей, в данной книге рассмотрены способы создания сеток, анимации, интеграции с SVG, эффектов и многое другое.

CSS3 — это технология, которая лежит в основе большинства красивых сайтов. Но официальная документация скучна и запутанна. На помощь вам придёт эта книга, простым языком объясняющая все возможности CSS3 и хитрые приёмы.

Прочитав её и изучив все примеры (в этом вам поможет сайт-компаньон), вы научитесь:

  • стилизовать текст при помощи шрифтов, теней и других эффектов;
  • работать с фоновыми изображениями;
  • оживлять статические страницы при помощи событийных переходов и анимации;
  • применять к тексту и картинкам 2D- и 3D-преобразования;
  • использовать линейные и радиальные градиенты;
  • верстать при помощи Grid и Flexbox;
  • адаптировать внешний вид сайта под любое устройство.

В этой книге Лиа Веру, эксперт в CSS, делится 47 техниками и советами по разработке элегантных решений повседневных задач веб-дизайна. Рассматриваются такие темы, как:

  • фон и границы;
  • фигуры;
  • визуальные эффекты;
  • типография;
  • UX;
  • структура и вёрстка;
  • переходы и анимация.

Эта книга познакомит вас с такими аспектами CSS-вёрстки, как отзывчивый дизайн, модульность и типография. Изучив наглядные руководства, вы сможете использовать полезные техники на практике. Поскольку разбираются не самые простые темы, перед прочтением этой книги рекомендуем изучить основы CSS.

15 место

«Человеческий фактор. Успешные проекты и команды», Том Демарко, Тимоти Листер

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей своё положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.

В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а ещё растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдёт на страницах этой книги множество ценных советов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector